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06/14/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
8.00
09/11/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1731
: CastorViewer Look and Feel #2
8.00
08/31/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1686
: Deferred rendering + lights + camera
8.00
12/13/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1862
: Slpit des FrameVariable
8.00
12/04/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1813
: Download des texture
8.00
07/23/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1895
: PCF shadows
8.00
04/17/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1769
: Supprimer la dépendance à CastorGui
8.00
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1713
: Interface de CastorViewer
8.00
06/07/2017
dragonjoker59
Développement
Tâche #1889
: Intégration du deferred rendering
8.00
02/24/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1789
: Amélioration des performances de rendu de la scène
8.00
11/10/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1835
: Bloom cassé
8.00
11/06/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1747
: Plus de rendu 3D
8.00
04/17/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1799
: Centrage des TextOverlays
7.00
10/05/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
7.00
09/14/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1733
: Mise à jour de CastorShape
6.00
02/04/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1781
: VertexLayout depuis le shader program
6.00
10/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
6.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Implémentation au travers des FrameVariableBuffer
6.00
03/18/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1868
: Animations sous Linux
6.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Fini !!
6.00
12/02/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1850
: Split Pass en deux
6.00
01/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1764
: Depth Peeling
6.00
11/29/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1847
: Shader storage buffers
6.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait, testé et en utilisation sous OpenGL.
5.00
08/20/2012
dragonjoker59
Développement
Évolution #1401
: Pixel & PxBuffer
Résolu, utilisation de std::vector + resize
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