Project

General

Profile

Spent time

Filters

Apply Clear

Hours: 2950.50

Date User Activity Issue Comment Hours
06/14/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
09/11/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1731: CastorViewer Look and Feel #28.00
08/31/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1686: Deferred rendering + lights + camera8.00
12/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1862: Slpit des FrameVariable8.00
12/04/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1813: Download des texture8.00
07/23/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1895: PCF shadows8.00
04/17/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1769: Supprimer la dépendance à CastorGui8.00
08/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1713: Interface de CastorViewer8.00
06/07/2017dragonjoker59DéveloppementTâche #1889: Intégration du deferred rendering8.00
02/24/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1789: Amélioration des performances de rendu de la scène8.00
11/10/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1835: Bloom cassé8.00
11/06/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1747: Plus de rendu 3D8.00
04/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1799: Centrage des TextOverlays7.00
10/05/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator7.00
09/14/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1733: Mise à jour de CastorShape6.00
02/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1781: VertexLayout depuis le shader program6.00
10/03/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator6.00
04/20/2013dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1092: Uniform Buffer ObjectsImplémentation au travers des FrameVariableBuffer6.00
03/18/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1868: Animations sous Linux6.00
04/20/2013dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1092: Uniform Buffer ObjectsFini !!6.00
12/02/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1850: Split Pass en deux6.00
01/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1764: Depth Peeling6.00
11/29/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1847: Shader storage buffers6.00
12/23/2013dragonjoker59DéveloppementTâche #1620: Render to bufferFait, testé et en utilisation sous OpenGL.5.00
08/20/2012dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1401: Pixel & PxBufferRésolu, utilisation de std::vector + resize5.00
(101-125/217) Per page: 25, 50, 100

Also available in: Atom CSV