⚲
Project
General
Profile
Sign in
Home
Projects
Help
Search
:
Castor3D
All Projects
Castor3D
Overview
Activity
Roadmap
Issues
Spent time
Gantt
Calendar
News
Documents
Wiki
Files
Repository
Spent time
Filters
Add filter
Subproject
Issue
User
Activity
Comment
Hours
Date
Issue's Tracker
Issue's Status
Issue's Target version
Issue's Lien forum
Options
Columns
Available Columns
Project
Week
Tracker
Status
Lien forum
Forum
Flux d'intégration continue
Licence
Selected Columns
Date
User
Activity
Issue
Comment
Hours
Group results by
Project
Date
User
Activity
Totals
Hours
Apply
Clear
Details
Report
Hours:
2950.50
Date
User
Activity
Issue
Comment
Hours
05/24/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
8.00
09/23/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
8.00
09/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1899
: Séparation du résultat de la passe d'éclairage
8.00
12/07/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1855
: Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
8.00
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Très bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.
8.00
06/13/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1893
: Alpha rejection
8.00
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1678
: GPU Intel intégrés
8.00
02/14/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1785
: Amélioration des performances des animations
8.00
10/10/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1740
: Binding COM
8.00
02/10/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1781
: VertexLayout depuis le shader program
8.00
08/05/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1824
: Render queues
8.00
12/12/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1860
: void Bind
8.00
10/05/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
7.00
04/17/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1799
: Centrage des TextOverlays
7.00
03/18/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1868
: Animations sous Linux
6.00
09/14/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1733
: Mise à jour de CastorShape
6.00
12/02/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1850
: Split Pass en deux
6.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Implémentation au travers des FrameVariableBuffer
6.00
01/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1764
: Depth Peeling
6.00
11/29/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1847
: Shader storage buffers
6.00
02/04/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1781
: VertexLayout depuis le shader program
6.00
10/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
6.00
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Fini !!
6.00
01/19/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1078
: Subdivisers
Terminé
5.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1620
: Render to buffer
Fait, testé et en utilisation sous OpenGL.
5.00
« Previous
1
…
3
4
5
6
7
…
9
Next »
(101-125/217)
Per page:
25
,
50
,
100
Also available in:
Atom
CSV
CSV export options
Selected Columns
All Columns
Loading...