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Date User Activity Issue Comment Hours
09/30/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1720: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator8.00
02/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX8.00
02/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1779: Intégrer les animations aux IHM8.00
01/20/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1693: Phong TessellationBien avancé, il reste cependant une déformation du mesh, reste à voir à quoi elle est due, car l'algorithme semble implémenté correctement.8.00
09/11/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1731: CastorViewer Look and Feel #28.00
08/31/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1686: Deferred rendering + lights + camera8.00
06/14/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
12/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1862: Slpit des FrameVariable8.00
07/23/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1895: PCF shadows8.00
04/17/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1769: Supprimer la dépendance à CastorGui8.00
12/04/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1813: Download des texture8.00
08/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1713: Interface de CastorViewer8.00
06/07/2017dragonjoker59DéveloppementTâche #1889: Intégration du deferred rendering8.00
02/24/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1789: Amélioration des performances de rendu de la scène8.00
11/10/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1835: Bloom cassé8.00
11/06/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1747: Plus de rendu 3D8.00
03/08/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1856: Shadow Mapping - Multiples point lights8.00
09/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1829: FXAA8.00
10/06/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1737: Ordre des multiplications8.00
09/23/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes8.00
05/24/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
04/01/2011dragonjoker59DéveloppementTâche #1297: Linux10.00
03/15/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1168: Texte dans le Castor10.00
05/06/2014dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaireExport quasiment terminé, import en bonne voie10.00
08/17/2010dragonjoker59DéveloppementCorrection du bug de suppression des VBO. Ajout du calcul de l'espace tangent pour les primitives.10.00
(126-150/217) Per page: 25, 50, 100

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