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02/27/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1793
: BloomPostEffect
4.00
03/19/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1795
: High Dynamic Range
20.00
03/23/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1790
: Gestion des ressources
12.00
03/23/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1790
: Gestion des ressources
4.00
03/26/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1790
: Gestion des ressources
4.00
03/30/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1676
: Billboards
4.00
04/16/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1796
: Revue des contextes
2.00
04/16/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1798
: Revue des viewports
4.00
04/17/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1799
: Centrage des TextOverlays
7.00
04/17/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1769
: Supprimer la dépendance à CastorGui
8.00
04/19/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1805
: Optimisation de Submesh
4.00
05/10/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1808
: Classe de features GPU
4.00
05/18/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1808
: Classe de features GPU
4.00
05/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1767
: Cube maps
16.00
05/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1774
: Skybox
2.00
05/22/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1774
: Skybox
4.00
05/24/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
8.00
05/27/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1748
: TestRenderSystem
4.00
06/07/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
16.00
06/14/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
8.00
06/15/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1772
: Animations par mesh
4.00
06/23/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1772
: Animations par mesh
16.00
06/30/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1812
: Grayscale
1.00
07/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1811
: tone mappings en plug-ins
2.00
07/20/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1812
: Grayscale
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