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Hours: 2950.50

Date User Activity Issue Comment Hours
05/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox2.00
05/22/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox4.00
01/27/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1775: Refactoring animations2.00
02/11/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX4.00
02/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX8.00
02/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX16.00
02/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1779: Intégrer les animations aux IHM8.00
02/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1780: Objet animés liés?2.00
02/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1781: VertexLayout depuis le shader program6.00
02/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1781: VertexLayout depuis le shader program8.00
02/11/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1782: Debug overlays dans le Scene Tree1.00
02/14/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1785: Amélioration des performances des animations8.00
02/24/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1789: Amélioration des performances de rendu de la scène8.00
03/23/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
03/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
03/23/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources12.00
06/12/2018dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1791: Vulkan!960.00
02/22/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1792: Text overlays2.00
02/27/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1793: BloomPostEffect4.00
07/15/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1794: Refraction16.00
03/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1795: High Dynamic Range20.00
04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1796: Revue des contextes2.00
04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1798: Revue des viewports4.00
04/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1799: Centrage des TextOverlays7.00
04/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1805: Optimisation de Submesh4.00
(126-150/217) Per page: 25, 50, 100

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