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Date User Activity Issue Comment Hours
10/27/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1840: RenderTechnique pqr RenderTarget4.00
07/20/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale4.00
01/29/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1746: Découpe du texte dans les overlays4.00
01/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1757: Instructions SSE24.00
09/03/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1701: Crash à la fermeture sous LinuxQuelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...4.00
03/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
01/12/2012dragonjoker59DéveloppementTâche #1297: Linux4.00
12/21/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1863: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer4.00
01/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1759: SSAA4.00
05/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
10/23/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1621: FrameBuffer principal4.00
01/28/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: BillboardsOn les revoit! Tous buggés, mais on les revoit!4.00
12/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1852: Implémentation de ThreadPool4.00
09/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1719: Extensions du SceneFileParser3.00
12/28/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1101: Cg shading3.00
09/09/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1697: Etats3.00
06/05/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1875: SSAO - Deferred rendering2.00
02/22/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1792: Text overlays2.00
03/30/2011dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers2.00
12/21/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1082: Suppression des pointeurs2.00
09/07/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes2.00
01/27/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1775: Refactoring animations2.00
09/09/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #843: OpenGL 4.xContexte2.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1728: CastorViewer Look and Feel2.00
02/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1780: Objet animés liés?2.00
(151-175/217) Per page: 25, 50, 100

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