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09/07/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
2.00
09/05/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
1.00
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1716
: Déplacement du code des shaders, pour les techniques
1.00
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1728
: CastorViewer Look and Feel
1.00
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1716
: Déplacement du code des shaders, pour les techniques
2.00
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1728
: CastorViewer Look and Feel
2.00
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1701
: Crash à la fermeture sous Linux
Quelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...
4.00
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Fait, on peut maintenant ecrire du GLSL directement dans le code C++. Il faudra voir s'il est possible de le rendre encore moins intrusif.
10.00
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1723
: Mauvais gestion des matériaux des border panel overlays
2.00
08/27/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1724
: Incrustations non affichées sur GPU Intel, en OpenGL
1.00
08/27/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1713
: Interface de CastorViewer
Les listes d'objets et de matériaux ont été revues et sont maintenant des simples arbres. Les propriétés sont affichées dans un autre panel, dans une property grid.
16.00
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1713
: Interface de CastorViewer
8.00
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1711
: Suppressions des renderers
8.00
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Très bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.
8.00
08/22/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
8.00
08/21/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
4.00
01/30/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1696
: Problème d'instanciation
2.00
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1690
: GLSL 130
1.00
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1689
: GCC 4.9
0.50
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1679
: Overlays de débogage
8.00
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1678
: GPU Intel intégrés
8.00
01/25/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1683
: Setup
Fini
16.00
01/25/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1692
: Séparation des Techniques
Fini
4.00
01/20/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1693
: Phong Tessellation
Bien avancé, il reste cependant une déformation du mesh, reste à voir à quoi elle est due, car l'algorithme semble implémenté correctement.
8.00
01/14/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1691
: PN-Triangles
16.00
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