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Castor3D
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03/16/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1866
: Configuration du Shadow mapping via la scène
4.00
12/15/2014
dragonjoker59
Développement
Tâche #1681
: Espace mémoire
4.00
05/27/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1748
: TestRenderSystem
4.00
08/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1823
: Frustum culling
4.00
05/18/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1808
: Classe de features GPU
4.00
04/16/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1798
: Revue des viewports
4.00
08/21/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
4.00
11/20/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1841
: Sources lumineuses
4.00
11/20/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1750
: Lights texture
4.00
10/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1840
: RenderTechnique pqr RenderTarget
4.00
07/20/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1812
: Grayscale
4.00
01/29/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1746
: Découpe du texte dans les overlays
4.00
09/09/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1697
: Etats
3.00
09/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1719
: Extensions du SceneFileParser
3.00
12/28/2010
dragonjoker59
Développement
Évolution #1101
: Cg shading
3.00
01/24/2011
dragonjoker59
Conception
Évolution #1182
: Shader Program et Object
3.00
01/30/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1696
: Problème d'instanciation
2.00
07/26/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1823
: Frustum culling
2.00
03/20/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1870
: CastorGUI
2.00
10/25/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1838
: Suppression de libzip
2.00
09/08/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1730
: Tracking des objets alloues.
2.00
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1716
: Déplacement du code des shaders, pour les techniques
2.00
04/16/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1796
: Revue des contextes
2.00
07/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1811
: tone mappings en plug-ins
2.00
09/21/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1736
: Castor en UTF-8
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