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Date User Activity Issue Comment Hours
05/18/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
05/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1809: Particle system16.00
10/27/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1809: Particle system16.00
07/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1811: tone mappings en plug-ins2.00
06/30/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale1.00
07/20/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale4.00
12/04/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1813: Download des texture8.00
07/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1818: Render nodes12.00
08/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling4.00
07/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling2.00
08/05/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1824: Render queues8.00
11/13/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1828: Shader et GeometryBuffers dans le Pipeline12.00
09/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1829: FXAA8.00
10/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1830: Brouillard12.00
12/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1831: Shadow Mapping - Directional Lights20.00
10/14/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1832: Shadow Mapping - Spot Lights40.00
12/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights16.00
03/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights20.00
11/10/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1834: Skybox scintillante4.00
10/19/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1835: Bloom cassé1.00
11/10/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1835: Bloom cassé8.00
10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1838: Suppression de libzip2.00
10/27/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1840: RenderTechnique pqr RenderTarget4.00
11/20/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1841: Sources lumineuses4.00
(151-175/217) Per page: 25, 50, 100

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