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01/14/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1691
: PN-Triangles
16.00
06/07/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
16.00
05/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1767
: Cube maps
16.00
10/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1809
: Particle system
16.00
08/27/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1713
: Interface de CastorViewer
Les listes d'objets et de matériaux ont été revues et sont maintenant des simples arbres. Les propriétés sont affichées dans un autre panel, dans une property grid.
16.00
09/18/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1733
: Mise à jour de CastorShape
16.00
02/04/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1778
: Importeur FBX
16.00
10/10/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1740
: Binding COM
16.00
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1833
: Shadow Mapping - Point Lights
16.00
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1882
: GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback
16.00
03/06/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1833
: Shadow Mapping - Point Lights
20.00
08/27/2010
dragonjoker59
Développement
20.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1183
: Animations
L'import des animations venues de Assimp est implémenté (testé avec une animation), la structure des VertexBuffer a été modifiée afin d'accueillir ces informations
20.00
12/01/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1845
: Particle system CS
20.00
03/19/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1795
: High Dynamic Range
20.00
12/10/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1750
: Lights texture
20.00
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1183
: Animations
L'animation d'un modèle complet (mesh + submeshes) est faite et validée sur une animation, reste maintenant l'intégration dans l'architecture AnimatedObject/AnimatedObjectGroup
20.00
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1864
: Mettre les UBO dans les RenderPass
20.00
12/04/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1831
: Shadow Mapping - Directional Lights
20.00
01/16/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1677
: Lights
20.00
06/09/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1892
: OIT - Weighted blend
20.00
03/08/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1268
: Direct3D
20.00
09/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1694
: Picking
20.00
06/13/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1892
: OIT - Weighted blend
20.00
03/15/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1268
: Direct3D
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