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Date User Activity Issue Comment Hours
03/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights20.00
07/23/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1894: PBR - Specular/Glossiness24.00
08/24/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1897: Buffer pool24.00
12/12/2014dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1680: Archives zipA y est ! Création d'une classe ZipArchive permettant non seulement la lecture, mais aussi l'écriture d'archives zip.24.00
12/12/2014dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1168: Texte dans le Castor30.00
02/20/2013dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1480: FBO / RBO30.00
06/05/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1875: SSAO - Deferred rendering30.00
10/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D32.00
03/16/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1869: Deferred Rendering techniques40.00
11/08/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1901: SMAA40.00
07/15/2017dragonjoker59DéveloppementTâche #1851: Créer PbrPass et implémenter le PBR40.00
10/03/2012dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers40.00
11/08/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1900: Implémentation du SSSSS40.00
11/05/2010dragonjoker59DéveloppementAméliorations / Modifications / OpenGL 3.x-4.x40.00
10/14/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1832: Shadow Mapping - Spot Lights40.00
07/15/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1872: Reflection mapping40.00
06/12/2018dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1791: Vulkan!960.00
(201-217/217) Per page: 25, 50, 100

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