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11/16/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1903
: Frustum culling
16.00
11/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1902
: Kawase Light Streaks
16.00
11/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1901
: SMAA
40.00
11/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1900
: Implémentation du SSSSS
40.00
09/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1899
: Séparation du résultat de la passe d'éclairage
8.00
08/24/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1897
: Buffer pool
24.00
07/23/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1895
: PCF shadows
8.00
07/23/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1894
: PBR - Specular/Glossiness
24.00
06/13/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1893
: Alpha rejection
8.00
06/13/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1892
: OIT - Weighted blend
20.00
06/09/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1892
: OIT - Weighted blend
20.00
06/07/2017
dragonjoker59
Développement
Tâche #1889
: Intégration du deferred rendering
8.00
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1882
: GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback
16.00
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1880
: CastorGUI - Remonter les évènements à l'utilisateur
8.00
06/05/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1875
: SSAO - Deferred rendering
2.00
06/05/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1875
: SSAO - Deferred rendering
30.00
03/28/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1873
: Parallax Occlusion Mapping
8.00
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1872
: Reflection mapping
40.00
03/30/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1871
: FXAA cassé sous Linux
1.00
03/20/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1870
: CastorGUI
2.00
03/16/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1869
: Deferred Rendering techniques
40.00
03/18/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1868
: Animations sous Linux
6.00
03/16/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1867
: Shadow Mapping - Corriger sous Linux
2.00
03/16/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1866
: Configuration du Shadow mapping via la scène
4.00
03/06/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1865
: Equirectoanglar Skybox
12.00
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1864
: Mettre les UBO dans les RenderPass
20.00
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1863
: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer
4.00
12/13/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1862
: Slpit des FrameVariable
8.00
12/12/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1860
: void Bind
8.00
03/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1856
: Shadow Mapping - Multiples point lights
8.00
12/07/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1855
: Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
1.00
12/07/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1855
: Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
8.00
03/07/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1854
: Shadow Mapping - Multiples spot lights
8.00
12/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1852
: Implémentation de ThreadPool
4.00
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Tâche #1851
: Créer PbrPass et implémenter le PBR
40.00
12/02/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1850
: Split Pass en deux
6.00
12/01/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1848
: Atomic counter buffers
4.00
11/29/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1847
: Shader storage buffers
6.00
11/22/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1846
: Particle system CPU
8.00
12/01/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1845
: Particle system CS
20.00
11/19/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1842
: Billboards sans geometry shader
16.00
11/20/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1841
: Sources lumineuses
4.00
10/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1840
: RenderTechnique pqr RenderTarget
4.00
10/25/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1838
: Suppression de libzip
2.00
10/19/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1835
: Bloom cassé
1.00
11/10/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1835
: Bloom cassé
8.00
11/10/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1834
: Skybox scintillante
4.00
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1833
: Shadow Mapping - Point Lights
16.00
03/06/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1833
: Shadow Mapping - Point Lights
20.00
10/14/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1832
: Shadow Mapping - Spot Lights
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