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Date User Activity Issue Comment Hours
01/29/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1689: GCC 4.90.50
04/18/2011dragonjoker59ConceptionÉvolution #1094: Vertex Array Objects1.00
03/30/2011dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers1.00
06/30/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale1.00
12/16/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1070: IdPoint1.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1728: CastorViewer Look and Feel1.00
12/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1855: Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre1.00
01/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1760: Instanciation1.00
12/16/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1077: Submesh1.00
09/05/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes1.00
03/30/2011dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers1.00
02/11/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1782: Debug overlays dans le Scene Tree1.00
12/21/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1101: Cg shading1.00
01/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1755: Supprimer l'alignement 16 bits de Point1.00
08/27/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1724: Incrustations non affichées sur GPU Intel, en OpenGL1.00
03/30/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1871: FXAA cassé sous Linux1.00
12/16/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1076: SmoothingGroup1.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques1.00
01/29/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1690: GLSL 1301.00
10/19/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1835: Bloom cassé1.00
09/11/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1731: CastorViewer Look and Feel #21.00
09/07/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes2.00
01/27/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1775: Refactoring animations2.00
09/09/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #843: OpenGL 4.xContexte2.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1728: CastorViewer Look and Feel2.00
02/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1780: Objet animés liés?2.00
10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1707: Ombres, architecture de base2.00
10/20/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1741: Binding Python2.00
09/08/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes2.00
01/12/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1749: Switch fullscreen and back2.00
09/03/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1723: Mauvais gestion des matériaux des border panel overlays2.00
09/22/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1718: Plugin générique2.00
03/16/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1867: Shadow Mapping - Corriger sous Linux2.00
10/05/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1739: Visual Studio 20152.00
05/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox2.00
01/30/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1696: Problème d'instanciation2.00
07/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling2.00
03/20/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1870: CastorGUI2.00
10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1838: Suppression de libzip2.00
09/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1730: Tracking des objets alloues.2.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques2.00
04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1796: Revue des contextes2.00
07/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1811: tone mappings en plug-ins2.00
09/21/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1736: Castor en UTF-82.00
01/04/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1131: Passage à CMake2.00
01/19/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1761: Drop Direct3D2.00
01/12/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1756: Deplacement de la topologie, dans GemoetryBuffers2.00
06/05/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1875: SSAO - Deferred rendering2.00
02/22/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1792: Text overlays2.00
03/30/2011dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers2.00
(1-50/217) Per page: 25, 50, 100

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