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Date User Activity Issue Comment Hours
04/18/2011dragonjoker59ConceptionÉvolution #1094: Vertex Array Objects1.00
01/29/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1689: GCC 4.90.50
08/27/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1724: Incrustations non affichées sur GPU Intel, en OpenGL1.00
01/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1755: Supprimer l'alignement 16 bits de Point1.00
03/30/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1871: FXAA cassé sous Linux1.00
12/16/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1076: SmoothingGroup1.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques1.00
01/29/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1690: GLSL 1301.00
10/19/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1835: Bloom cassé1.00
09/11/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1731: CastorViewer Look and Feel #21.00
03/30/2011dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers1.00
06/30/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale1.00
12/16/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1070: IdPoint1.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1728: CastorViewer Look and Feel1.00
12/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1855: Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre1.00
01/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1760: Instanciation1.00
12/16/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1077: Submesh1.00
09/05/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes1.00
03/30/2011dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers1.00
02/11/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1782: Debug overlays dans le Scene Tree1.00
12/21/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1101: Cg shading1.00
09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques2.00
04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1796: Revue des contextes2.00
01/04/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1131: Passage à CMake2.00
07/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1811: tone mappings en plug-ins2.00
(1-25/217) Per page: 25, 50, 100

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