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228.15
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Issue
Comment
Hours
05/06/2012
sjrd
Développement
Bogue #1538
: Le listing des composants affiche une quantité augmentée de 1
0.20
05/06/2012
sjrd
Développement
Bogue #1537
: Problèmes d'affichage dans la liste Vos objets
0.50
05/06/2012
sjrd
Développement
Bogue #1536
: Un objet avec DisplayInStatusBar = False et HideUntilFound = True n'apparaît jamais
0.25
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1535
: Action pour brancher ou débrancher un plugin en ssq
0.50
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1531
: Action Déplacer le joueur en ssq
2.00
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1530
: Afficher un message en plein écran en ssq
0.50
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1240
: Spécifier un EditVisualTag par défaut en .ssq
0.50
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1534
: Recompiler les unités d'un seul projet
0.25
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1477
: Listing des composants dans un projet
1.50
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1529
: Améliorer la fenêtre Vos objets
0.50
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1529
: Améliorer la fenêtre Vos objets
0.50
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1532
: Afficher un objet dans Vos objets uniquement quand Found
0.50
01/08/2012
sjrd
Développement
Évolution #1473
: Adapter la GUI selon PixelsPerInch (scaling)
15.00
01/08/2012
sjrd
Développement
Évolution #831
: Typer les attributs du joueur
6.00
12/30/2011
sjrd
Développement
Bogue #1264
: Crash si deux composants avec le même ID
0.50
12/30/2011
sjrd
Développement
Évolution #1470
: Installer un projet à partir d'un .zip local
3.00
12/30/2011
sjrd
Développement
Bogue #1472
: Mauvais calcul de Href pour un son choisi dans les ressources du projet
0.50
12/30/2011
sjrd
Développement
Évolution #1471
: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son
0.50
12/27/2011
sjrd
Développement
Bogue #1469
: Crash du Gestionnaire de projets à l'ouverture (EConvertError)
0.50
08/15/2011
sjrd
Développement
Bogue #1391
: Bug à l'enregistrement d'un ssq si on modifie une case en abscisse 0
0.20
08/11/2011
sjrd
Développement
Tâche #1105
: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs
25.00
07/29/2011
sjrd
Développement
Tâche #1105
: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs
15.00
07/29/2011
sjrd
Conception
Tâche #1105
: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs
30.00
02/18/2011
sjrd
Développement
Bogue #1239
: Un terrain en dehors de la carte avec une image > 30x30 pixel ne s'affiche pas
0.25
02/18/2011
sjrd
Développement
Évolution #1236
: Lier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créé
1.00
02/18/2011
sjrd
Développement
Tâche #1105
: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs
15.00
02/07/2011
sjrd
Développement
Évolution #1217
: Afficher quelque part la classe du composant sélectionné
0.25
02/07/2011
sjrd
Développement
Bogue #1216
: Affichage aléatoire si un terrain n'est pas opaque
0.50
02/06/2011
sjrd
Conception
Bogue #1213
: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales
0.50
02/05/2011
sjrd
Conception
Bogue #1213
: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales
1.00
02/05/2011
sjrd
Développement
Bogue #1179
: Les escaliers ne peuvent pas être copiés
0.80
02/05/2011
sjrd
Développement
Bogue #1214
: Freeze si on quitte alors qu'un jeu est en pause
0.20
02/05/2011
sjrd
Développement
Évolution #1212
: Un menu/raccourci pour faire un screenshot du jeu
1.00
02/05/2011
sjrd
Développement
Bogue #1211
: EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge
0.50
01/26/2011
sjrd
Développement
Évolution #1187
: Support d'un pseudo format d'image .pnt qui serait en fait un peintre sérialisé
2.00
01/26/2011
sjrd
Développement
Évolution #1186
: Une couleur magique pour forcer le canal alpha dans un peintre
1.00
01/23/2011
sjrd
Conception
Tâche #1105
: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs
15.00
01/23/2011
sjrd
Développement
Bogue #1178
: Erreur de compilation .ssq si un effet veut placer un outil personnalisé
0.50
01/03/2011
sjrd
Développement
Évolution #1127
: Numéroter automatiquement les téléporteurs créés
0.50
12/22/2010
sjrd
Développement
Évolution #1104
: Un menu dans l'éditeur pour faire la même chose que -autocompile
0.20
12/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #800
: Pouvoir créer des terrains simples dans les SimpleSquares
1.50
12/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #1084
: Avoir une notion de ZIndex pour les TPosComponent
2.00
12/19/2010
sjrd
Développement
Évolution #797
: Avoir un historique des derniers labyrinthes ouverts dans l'éditeur
1.50
12/16/2010
sjrd
Développement
Évolution #1019
: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi
0.50
10/11/2010
sjrd
Développement
Bogue #906
: Erreur de chargement du document XML au clic sur Nouvelle Partie
0.20
10/07/2010
sjrd
Développement
Tâche #878
: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release
1.00
10/04/2010
sjrd
Développement
Tâche #878
: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release
3.00
10/03/2010
sjrd
Développement
Évolution #832
: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet
0.75
09/22/2010
sjrd
Développement
Évolution #857
: Réintroduire les sons
0.75
09/22/2010
sjrd
Développement
Évolution #857
: Réintroduire les sons
0.50
09/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #856
: Dans un Obstacle simple qui se détruit toujours, afficher le message à la destruction
0.25
09/06/2010
sjrd
Développement
Évolution #833
: Ajout d'une trackbar de zoom dans la fenêtre principale de l'éditeur
0.10
09/06/2010
sjrd
Développement
Évolution #832
: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet
2.00
09/06/2010
sjrd
Développement
Évolution #799
: Plus d'infos dans la boîte d'ouverture d'un fichier .flp
3.00
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #830
: Pouvoir changer l'ID d'un composant après qu'il a été créé
2.00
09/04/2010
sjrd
Développement
Bogue #829
: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple
0.50
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #810
: Supprimer un composant créé par un créateur
2.00
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #828
: Avoir un moyen de voir où se trouve un composant à position donné
1.00
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #811
: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants
1.00
08/24/2010
sjrd
Développement
Bogue #812
: Gestion totalement foireuse des combos de remplacement de case en ssq
2.00
08/21/2010
sjrd
Développement
Bogue #802
: La bouée ne disparaît pas lorsqu'on monte sur une barque
0.50
08/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #809
: Améliorer les dessins du joueur, et de la bouée sous le joueur
4.00
08/15/2010
sjrd
Développement
Bogue #803
: La planche fait sauter au-dessus de la barque
0.50
08/04/2010
sjrd
Développement
Bogue #784
: AV lors d'un ShowMessage dans le code d'un timer
2.00
08/03/2010
sjrd
Développement
Tâche #789
: Faire un réel labyrinthe de didacticiel
50.00
08/02/2010
sjrd
Développement
Évolution #790
: Déplacer les TPosComponent lorsqu'on redimensionne une map
Implémenté dans la révision 376.
0.50
08/02/2010
sjrd
Développement
Évolution #794
: Indenter les fichiers XML (.flp et .ssq) que FunLabyrinthe enregistre
Fait dans la révision 454 de Sepi
1.00
(1-67/67)
Per page:
25
,
50
,
100
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