Project

General

Profile

Spent time

Filters

Apply Clear

Hours: 272.65

Date User Activity Issue Comment Hours
02/18/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1236: Lier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créé1.00
02/18/2011sjrdDéveloppementTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
02/07/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1217: Afficher quelque part la classe du composant sélectionné0.25
02/07/2011sjrdDéveloppementBogue #1216: Affichage aléatoire si un terrain n'est pas opaque0.50
02/06/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales0.50
02/05/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales1.00
02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1179: Les escaliers ne peuvent pas être copiés0.80
02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1214: Freeze si on quitte alors qu'un jeu est en pause0.20
02/05/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1212: Un menu/raccourci pour faire un screenshot du jeu1.00
02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1211: EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge0.50
01/26/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1187: Support d'un pseudo format d'image .pnt qui serait en fait un peintre sérialisé2.00
01/26/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1186: Une couleur magique pour forcer le canal alpha dans un peintre1.00
01/23/2011sjrdConceptionTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
01/23/2011sjrdDéveloppementBogue #1178: Erreur de compilation .ssq si un effet veut placer un outil personnalisé0.50
01/03/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1127: Numéroter automatiquement les téléporteurs créés0.50
12/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1104: Un menu dans l'éditeur pour faire la même chose que -autocompile0.20
12/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #800: Pouvoir créer des terrains simples dans les SimpleSquares1.50
12/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1084: Avoir une notion de ZIndex pour les TPosComponent2.00
12/19/2010sjrdDéveloppementÉvolution #797: Avoir un historique des derniers labyrinthes ouverts dans l'éditeur1.50
12/16/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1019: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi0.50
10/11/2010sjrdDéveloppementBogue #906: Erreur de chargement du document XML au clic sur Nouvelle Partie0.20
10/07/2010sjrdDéveloppementTâche #878: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release1.00
10/04/2010sjrdDéveloppementTâche #878: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release3.00
10/03/2010sjrdDéveloppementÉvolution #832: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet0.75
09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.75
(26-50/85) Per page: 25, 50, 100

Also available in: Atom CSV