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Date User Activity Issue Comment Hours
05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1538: Le listing des composants affiche une quantité augmentée de 10.20
05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1537: Problèmes d'affichage dans la liste Vos objets0.50
05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1536: Un objet avec DisplayInStatusBar = False et HideUntilFound = True n'apparaît jamais0.25
05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1535: Action pour brancher ou débrancher un plugin en ssq0.50
05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1531: Action Déplacer le joueur en ssq2.00
05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1530: Afficher un message en plein écran en ssq0.50
05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1240: Spécifier un EditVisualTag par défaut en .ssq0.50
05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1534: Recompiler les unités d'un seul projet0.25
05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1477: Listing des composants dans un projet1.50
05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1532: Afficher un objet dans Vos objets uniquement quand Found0.50
01/08/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1473: Adapter la GUI selon PixelsPerInch (scaling)15.00
01/08/2012sjrdDéveloppementÉvolution #831: Typer les attributs du joueur6.00
01/07/2012sjrdDéveloppementBogue #1475: Compilateur trop tolérant sur les conversions implicites3.00
12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1264: Crash si deux composants avec le même ID0.50
12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1470: Installer un projet à partir d'un .zip local3.00
12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1472: Mauvais calcul de Href pour un son choisi dans les ressources du projet0.50
12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1471: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son0.50
12/27/2011sjrdDéveloppementBogue #1469: Crash du Gestionnaire de projets à l'ouverture (EConvertError)0.50
08/15/2011sjrdDéveloppementBogue #1391: Bug à l'enregistrement d'un ssq si on modifie une case en abscisse 00.20
08/11/2011sjrdDéveloppementTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs25.00
07/29/2011sjrdDéveloppementTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
07/29/2011sjrdConceptionTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs30.00
02/18/2011sjrdDéveloppementBogue #1239: Un terrain en dehors de la carte avec une image > 30x30 pixel ne s'affiche pas0.25
02/18/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1236: Lier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créé1.00
02/18/2011sjrdDéveloppementTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
02/07/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1217: Afficher quelque part la classe du composant sélectionné0.25
02/07/2011sjrdDéveloppementBogue #1216: Affichage aléatoire si un terrain n'est pas opaque0.50
02/06/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales0.50
02/05/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales1.00
02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1179: Les escaliers ne peuvent pas être copiés0.80
02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1214: Freeze si on quitte alors qu'un jeu est en pause0.20
02/05/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1212: Un menu/raccourci pour faire un screenshot du jeu1.00
02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1211: EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge0.50
01/26/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1187: Support d'un pseudo format d'image .pnt qui serait en fait un peintre sérialisé2.00
01/26/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1186: Une couleur magique pour forcer le canal alpha dans un peintre1.00
01/23/2011sjrdConceptionTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
01/23/2011sjrdDéveloppementBogue #1178: Erreur de compilation .ssq si un effet veut placer un outil personnalisé0.50
01/03/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1127: Numéroter automatiquement les téléporteurs créés0.50
12/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1104: Un menu dans l'éditeur pour faire la même chose que -autocompile0.20
12/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #800: Pouvoir créer des terrains simples dans les SimpleSquares1.50
12/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1084: Avoir une notion de ZIndex pour les TPosComponent2.00
12/19/2010sjrdDéveloppementÉvolution #797: Avoir un historique des derniers labyrinthes ouverts dans l'éditeur1.50
12/16/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1019: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi0.50
10/11/2010sjrdDéveloppementBogue #906: Erreur de chargement du document XML au clic sur Nouvelle Partie0.20
10/07/2010sjrdDéveloppementTâche #878: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release1.00
10/04/2010sjrdDéveloppementTâche #878: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release3.00
10/03/2010sjrdDéveloppementÉvolution #832: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet0.75
09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.75
09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.50
09/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #856: Dans un Obstacle simple qui se détruit toujours, afficher le message à la destruction0.25
09/14/2010sjrdDéveloppementTâche #788: Tester l'utilisation des Variant1.00
09/14/2010sjrdDéveloppementÉvolution #854: Assigner directement une méthode à une référence de routine1.00
09/12/2010sjrdDéveloppementÉvolution #850: Support des types référence de routine (reference to)3.00
09/12/2010sjrdDéveloppementÉvolution #850: Support des types référence de routine (reference to)5.00
09/12/2010sjrdDéveloppementBogue #795: AV à la compil si une déclaration de class forward n'a pas été complétée0.50
09/12/2010sjrdDéveloppementBogue #806: Le compilateur ne produit pas d'erreur lorsqu'une méthode déclarée n'est pas implémentée0.50
09/12/2010sjrdDéveloppementBogue #805: Self n'a pas le type métaclasse dans une méthode de classe1.00
09/11/2010sjrdDéveloppementÉvolution #846: Ajout du support des records avancés15.00
09/08/2010sjrdDéveloppementTâche #787: Récupération de l'adresse d'une routine ou méthode5.00
09/08/2010sjrdDéveloppementTâche #785: Implémentation des pseudo-routines de baseInclude et Exclude1.00
09/07/2010sjrdDéveloppementTâche #785: Implémentation des pseudo-routines de baseInsert et Delete0.50
09/07/2010sjrdDéveloppementTâche #785: Implémentation des pseudo-routines de baseInc et Dec2.00
09/07/2010sjrdDéveloppementÉvolution #835: Gérer les [Hint] La variable X est déclarée mais jamais utilisée0.50
09/07/2010sjrdDéveloppementTâche #786: Sélection d'un caractère d'une chaîne (Str[I])2.00
09/06/2010sjrdDéveloppementÉvolution #833: Ajout d'une trackbar de zoom dans la fenêtre principale de l'éditeur0.10
09/06/2010sjrdDéveloppementÉvolution #832: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet2.00
09/06/2010sjrdDéveloppementÉvolution #799: Plus d'infos dans la boîte d'ouverture d'un fichier .flp3.00
09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #830: Pouvoir changer l'ID d'un composant après qu'il a été créé2.00
09/04/2010sjrdDéveloppementBogue #829: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple0.50
09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #810: Supprimer un composant créé par un créateur2.00
09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #828: Avoir un moyen de voir où se trouve un composant à position donné1.00
09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #811: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants1.00
08/24/2010sjrdDéveloppementBogue #812: Gestion totalement foireuse des combos de remplacement de case en ssq2.00
08/21/2010sjrdDéveloppementBogue #802: La bouée ne disparaît pas lorsqu'on monte sur une barque0.50
08/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #809: Améliorer les dessins du joueur, et de la bouée sous le joueur4.00
08/15/2010sjrdDéveloppementBogue #803: La planche fait sauter au-dessus de la barque0.50
08/04/2010sjrdDéveloppementBogue #784: AV lors d'un ShowMessage dans le code d'un timer2.00
08/03/2010sjrdDéveloppementBogue #796: Codegen buggé avec les and/or court-circuitésCorrigé dans la révision 4551.00
08/03/2010sjrdDéveloppementTâche #789: Faire un réel labyrinthe de didacticiel50.00
08/02/2010sjrdDéveloppementÉvolution #790: Déplacer les TPosComponent lorsqu'on redimensionne une mapImplémenté dans la révision 376.0.50
08/02/2010sjrdDéveloppementÉvolution #794: Indenter les fichiers XML (.flp et .ssq) que FunLabyrinthe enregistreFait dans la révision 454 de Sepi1.00
08/01/2010sjrdDéveloppementBogue #783: Impossible de transtyper un paramètre non typé2.00
07/31/2010sjrdDéveloppementBogue #782: Impossible d'appeler une méthode avec un paramètre non typéRévision 4510.50
    (1-85/85) Per page: 25, 50, 100

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