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Projet Date Utilisateur Activité Demande Commentaire Heures
Castor3D23/07/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1895: PCF shadows8.00
Castor3D23/07/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1894: PBR - Specular/Glossiness24.00
Castor3D15/07/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1882: GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback16.00
Castor3D15/07/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1794: Refraction16.00
Castor3D15/07/2017dragonjoker59DéveloppementTâche #1851: Créer PbrPass et implémenter le PBR40.00
Castor3D15/07/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1872: Reflection mapping40.00
Castor3D15/07/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1880: CastorGUI - Remonter les évènements à l'utilisateur8.00
Castor3D13/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1892: OIT - Weighted blend20.00
Castor3D13/06/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1893: Alpha rejection8.00
Castor3D09/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1892: OIT - Weighted blend20.00
Castor3D07/06/2017dragonjoker59DéveloppementTâche #1889: Intégration du deferred rendering8.00
Castor3D05/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1875: SSAO - Deferred rendering2.00
Castor3D05/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1875: SSAO - Deferred rendering30.00
Castor3D30/03/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1871: FXAA cassé sous Linux1.00
Castor3D28/03/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1873: Parallax Occlusion Mapping8.00
Castor3D20/03/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1870: CastorGUI2.00
Castor3D18/03/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1868: Animations sous Linux6.00
Castor3D16/03/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1867: Shadow Mapping - Corriger sous Linux2.00
Castor3D16/03/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1869: Deferred Rendering techniques40.00
Castor3D16/03/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1866: Configuration du Shadow mapping via la scène4.00
Castor3D08/03/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1856: Shadow Mapping - Multiples point lights8.00
Castor3D07/03/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1854: Shadow Mapping - Multiples spot lights8.00
Castor3D06/03/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights20.00
Castor3D06/03/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1865: Equirectoanglar Skybox12.00
Castor3D21/12/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights16.00
(1-25/920) Par page : 25, 50, 100

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