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Evolution of life
12/28/2010
Guispeed4262
Développement
Tâche #1108
: Terminer la conexion serveur client
2.00
Evolution of life
12/29/2010
Guispeed4262
Développement
Tâche #1108
: Terminer la conexion serveur client
5.00
Evolution of life
01/03/2011
Guispeed4262
Développement
Évolution #1123
: Cree une classe connexion qui gere les differents message entre client et serveur
3.00
Evolution of life
01/05/2011
Guispeed4262
Développement
Évolution #1123
: Cree une classe connexion qui gere les differents message entre client et serveur
6.00
Evolution of life
01/25/2011
Urnus
Développement
Tâche #1171
: Interface graphique
4.00
File Unit
11/06/2009
Baptiste Wicht
Conception
Évolution #305
: Créer classe FileUnit permettant de faire des tests unitaires JUnit pour des opérations I/O
0.50
File Unit
11/06/2009
Baptiste Wicht
Développement
Évolution #305
: Créer classe FileUnit permettant de faire des tests unitaires JUnit pour des opérations I/O
2.50
FunLabyrinthe
01/23/2011
sjrd
Conception
Tâche #1105
: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs
15.00
FunLabyrinthe
07/29/2011
sjrd
Conception
Tâche #1105
: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs
30.00
FunLabyrinthe
02/06/2011
sjrd
Conception
Bogue #1213
: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales
0.50
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Conception
Bogue #1213
: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales
1.00
FunLabyrinthe
08/04/2010
sjrd
Développement
Bogue #784
: AV lors d'un ShowMessage dans le code d'un timer
2.00
FunLabyrinthe
08/03/2010
sjrd
Développement
Tâche #789
: Faire un réel labyrinthe de didacticiel
50.00
FunLabyrinthe
08/02/2010
sjrd
Développement
Évolution #790
: Déplacer les TPosComponent lorsqu'on redimensionne une map
Implémenté dans la révision 376.
0.50
FunLabyrinthe
08/02/2010
sjrd
Développement
Évolution #794
: Indenter les fichiers XML (.flp et .ssq) que FunLabyrinthe enregistre
Fait dans la révision 454 de Sepi
1.00
FunLabyrinthe
12/19/2010
sjrd
Développement
Évolution #797
: Avoir un historique des derniers labyrinthes ouverts dans l'éditeur
1.50
FunLabyrinthe
09/06/2010
sjrd
Développement
Évolution #799
: Plus d'infos dans la boîte d'ouverture d'un fichier .flp
3.00
FunLabyrinthe
12/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #800
: Pouvoir créer des terrains simples dans les SimpleSquares
1.50
FunLabyrinthe
08/21/2010
sjrd
Développement
Bogue #802
: La bouée ne disparaît pas lorsqu'on monte sur une barque
0.50
FunLabyrinthe
08/15/2010
sjrd
Développement
Bogue #803
: La planche fait sauter au-dessus de la barque
0.50
FunLabyrinthe
08/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #809
: Améliorer les dessins du joueur, et de la bouée sous le joueur
4.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #810
: Supprimer un composant créé par un créateur
2.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #811
: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants
1.00
FunLabyrinthe
08/24/2010
sjrd
Développement
Bogue #812
: Gestion totalement foireuse des combos de remplacement de case en ssq
2.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #828
: Avoir un moyen de voir où se trouve un composant à position donné
1.00
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