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Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Evolution of life12/28/2010Guispeed4262DéveloppementTâche #1108: Terminer la conexion serveur client2.00
Evolution of life12/29/2010Guispeed4262DéveloppementTâche #1108: Terminer la conexion serveur client5.00
Evolution of life01/03/2011Guispeed4262DéveloppementÉvolution #1123: Cree une classe connexion qui gere les differents message entre client et serveur3.00
Evolution of life01/05/2011Guispeed4262DéveloppementÉvolution #1123: Cree une classe connexion qui gere les differents message entre client et serveur6.00
Evolution of life01/25/2011UrnusDéveloppementTâche #1171: Interface graphique4.00
File Unit11/06/2009Baptiste WichtConceptionÉvolution #305: Créer classe FileUnit permettant de faire des tests unitaires JUnit pour des opérations I/O0.50
File Unit11/06/2009Baptiste WichtDéveloppementÉvolution #305: Créer classe FileUnit permettant de faire des tests unitaires JUnit pour des opérations I/O2.50
FunLabyrinthe01/23/2011sjrdConceptionTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
FunLabyrinthe07/29/2011sjrdConceptionTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs30.00
FunLabyrinthe02/06/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales0.50
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales1.00
FunLabyrinthe08/04/2010sjrdDéveloppementBogue #784: AV lors d'un ShowMessage dans le code d'un timer2.00
FunLabyrinthe08/03/2010sjrdDéveloppementTâche #789: Faire un réel labyrinthe de didacticiel50.00
FunLabyrinthe08/02/2010sjrdDéveloppementÉvolution #790: Déplacer les TPosComponent lorsqu'on redimensionne une mapImplémenté dans la révision 376.0.50
FunLabyrinthe08/02/2010sjrdDéveloppementÉvolution #794: Indenter les fichiers XML (.flp et .ssq) que FunLabyrinthe enregistreFait dans la révision 454 de Sepi1.00
FunLabyrinthe12/19/2010sjrdDéveloppementÉvolution #797: Avoir un historique des derniers labyrinthes ouverts dans l'éditeur1.50
FunLabyrinthe09/06/2010sjrdDéveloppementÉvolution #799: Plus d'infos dans la boîte d'ouverture d'un fichier .flp3.00
FunLabyrinthe12/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #800: Pouvoir créer des terrains simples dans les SimpleSquares1.50
FunLabyrinthe08/21/2010sjrdDéveloppementBogue #802: La bouée ne disparaît pas lorsqu'on monte sur une barque0.50
FunLabyrinthe08/15/2010sjrdDéveloppementBogue #803: La planche fait sauter au-dessus de la barque0.50
FunLabyrinthe08/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #809: Améliorer les dessins du joueur, et de la bouée sous le joueur4.00
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #810: Supprimer un composant créé par un créateur2.00
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #811: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants1.00
FunLabyrinthe08/24/2010sjrdDéveloppementBogue #812: Gestion totalement foireuse des combos de remplacement de case en ssq2.00
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #828: Avoir un moyen de voir où se trouve un composant à position donné1.00
(276-300/930) Per page: 25, 50, 100

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