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Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1214: Freeze si on quitte alors qu'un jeu est en pause0.20
FunLabyrinthe02/07/2011sjrdDéveloppementBogue #1216: Affichage aléatoire si un terrain n'est pas opaque0.50
FunLabyrinthe02/07/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1217: Afficher quelque part la classe du composant sélectionné0.25
FunLabyrinthe02/18/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1236: Lier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créé1.00
FunLabyrinthe02/18/2011sjrdDéveloppementBogue #1239: Un terrain en dehors de la carte avec une image > 30x30 pixel ne s'affiche pas0.25
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1240: Spécifier un EditVisualTag par défaut en .ssq0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1264: Crash si deux composants avec le même ID0.50
FunLabyrinthe08/15/2011sjrdDéveloppementBogue #1391: Bug à l'enregistrement d'un ssq si on modifie une case en abscisse 00.20
FunLabyrinthe12/27/2011sjrdDéveloppementBogue #1469: Crash du Gestionnaire de projets à l'ouverture (EConvertError)0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1470: Installer un projet à partir d'un .zip local3.00
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1471: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1472: Mauvais calcul de Href pour un son choisi dans les ressources du projet0.50
FunLabyrinthe01/08/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1473: Adapter la GUI selon PixelsPerInch (scaling)15.00
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1477: Listing des composants dans un projet1.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1530: Afficher un message en plein écran en ssq0.50
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1531: Action Déplacer le joueur en ssq2.00
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1532: Afficher un objet dans Vos objets uniquement quand Found0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1534: Recompiler les unités d'un seul projet0.25
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1535: Action pour brancher ou débrancher un plugin en ssq0.50
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1536: Un objet avec DisplayInStatusBar = False et HideUntilFound = True n'apparaît jamais0.25
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1537: Problèmes d'affichage dans la liste Vos objets0.50
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1538: Le listing des composants affiche une quantité augmentée de 10.20
Gestion vol à voile04/25/2012flub78DéveloppementTâche #1225: Mécanisme de personnalisation de la saisie des vols2.00
(326-350/930) Per page: 25, 50, 100

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