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Hours: 4976.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D10/14/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1832: Shadow Mapping - Spot Lights40.00
Castor3D01/14/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1691: PN-Triangles16.00
Castor3D12/16/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1077: Submesh1.00
Castor3D06/14/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
Castor3D01/29/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1746: Découpe du texte dans les overlays4.00
Castor3D03/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights20.00
Castor3D08/31/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1686: Deferred rendering + lights + camera8.00
Castor3D10/03/2012dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: Importers40.00
Castor3D09/11/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1731: CastorViewer Look and Feel #28.00
Castor3D05/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox2.00
Castor3D01/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1764: Depth Peeling6.00
Castor3D12/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1862: Slpit des FrameVariable8.00
Castor3D07/20/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale4.00
Castor3D02/20/2013dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1480: FBO / RBO30.00
Castor3D09/05/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes1.00
Castor3D07/23/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1895: PCF shadows8.00
Castor3D12/04/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1813: Download des texture8.00
Castor3D09/03/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1701: Crash à la fermeture sous LinuxQuelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...4.00
Castor3D04/17/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1769: Supprimer la dépendance à CastorGui8.00
Castor3D01/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1757: Instructions SSE24.00
Castor3D01/12/2012dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1168: Texte dans le CastorEtude + Implémentation10.00
Castor3D11/08/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1902: Kawase Light Streaks16.00
Castor3D12/23/2013dragonjoker59DéveloppementTâche #1620: Render to bufferFait sous Direct3D, mais nécessite du débogage et des tests car non fonctionnel5.00
Castor3D08/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1713: Interface de CastorViewer8.00
Castor3D01/19/2011dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1078: SubdivisersTerminé5.00
(26-50/928) Per page: 25, 50, 100

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