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Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D03/20/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1870: CastorGUI2.00
Castor3D03/18/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1868: Animations sous Linux6.00
Castor3D03/16/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1867: Shadow Mapping - Corriger sous Linux2.00
Castor3D03/16/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1869: Deferred Rendering techniques40.00
Castor3D03/16/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1866: Configuration du Shadow mapping via la scène4.00
Castor3D03/08/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1856: Shadow Mapping - Multiples point lights8.00
Castor3D03/07/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1854: Shadow Mapping - Multiples spot lights8.00
Castor3D03/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights20.00
Castor3D03/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1865: Equirectoanglar Skybox12.00
Castor3D12/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1833: Shadow Mapping - Point Lights16.00
Castor3D12/21/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1863: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer4.00
Castor3D12/21/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1864: Mettre les UBO dans les RenderPass20.00
Castor3D12/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1862: Slpit des FrameVariable8.00
Castor3D12/12/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1860: void Bind8.00
Castor3D12/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1855: Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre1.00
Castor3D12/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1855: Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre8.00
Castor3D12/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1831: Shadow Mapping - Directional Lights20.00
Castor3D12/04/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1813: Download des texture8.00
Castor3D12/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1852: Implémentation de ThreadPool4.00
Castor3D12/02/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1850: Split Pass en deux6.00
Castor3D12/01/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1845: Particle system CS20.00
Castor3D12/01/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1848: Atomic counter buffers4.00
Castor3D11/29/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1847: Shader storage buffers6.00
Castor3D11/22/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1846: Particle system CPU8.00
Castor3D11/20/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1841: Sources lumineuses4.00
(26-50/930) Per page: 25, 50, 100

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