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Add-Lib
10/24/2009
Laurent Dardenne
Développement
0.50
Add-Lib
12/18/2009
Laurent Dardenne
Développement
Tâche #287
: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh
0.30
Add-Lib
06/26/2010
Laurent Dardenne
Développement
Bogue #764
: La fonction Get-MimeAndPerceivedType ne gére pas la variable MimeAndPerceivedType de manière globale.
Corrigé, à tester.
0.30
Add-Lib
12/29/2009
Laurent Dardenne
Développement
Évolution #359
: Convert-Form
1.00
Add-Lib
12/23/2009
Laurent Dardenne
Développement
Bogue #360
: PS History
2.00
Add-Lib
02/09/2010
Laurent Dardenne
Développement
0.30
Add-Lib
10/24/2009
Laurent Dardenne
Développement
0.50
Add-Lib
12/03/2011
Laurent Dardenne
Développement
Bogue #1458
: Appel a MSDN ne fonctionne pas sur un type
0.10
Add-Lib
11/03/2009
Laurent Dardenne
Développement
Tâche #287
: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh
0.20
Add-Lib
02/14/2010
Laurent Dardenne
Développement
Tâche #409
: Documenter packageresource.ps1
1.00
Aspic
12/05/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1440
: Convolution rapide
20.00
Aspic
12/07/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1459
: Gestion séparée des LR et ER
4.50
Aspic
09/24/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1406
: Créer un logo
base
1.00
Aspic
12/05/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1459
: Gestion séparée des LR et ER
construction d'un beamtree réduit, avec seulement 1s de "profondeur"
2.00
Castor3D
09/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1694
: Picking
20.00
Castor3D
09/18/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1733
: Mise à jour de CastorShape
16.00
Castor3D
01/25/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1683
: Setup
Fini
16.00
Castor3D
02/04/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1778
: Importeur FBX
16.00
Castor3D
10/10/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1740
: Binding COM
16.00
Castor3D
03/30/2011
dragonjoker59
Développement
Bogue #1315
: Importers
1.00
Castor3D
03/16/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1866
: Configuration du Shadow mapping via la scène
4.00
Castor3D
04/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1092
: Uniform Buffer Objects
Implémentation au travers des FrameVariableBuffer
6.00
Castor3D
09/08/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
2.00
Castor3D
12/12/2014
dragonjoker59
Développement
Évolution #1680
: Archives zip
A y est ! Création d'une classe ZipArchive permettant non seulement la lecture, mais aussi l'écriture d'archives zip.
24.00
Castor3D
12/16/2010
dragonjoker59
Développement
Évolution #1070
: IdPoint
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