Project

General

Profile

Spent time

Filters

Apply Clear

Hours: 4976.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D03/16/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1867: Shadow Mapping - Corriger sous Linux2.00
Castor3D02/13/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1780: Objet animés liés?2.00
Castor3D10/20/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1741: Binding Python2.00
Castor3D09/03/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1723: Mauvais gestion des matériaux des border panel overlays2.00
Castor3D01/19/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1761: Drop Direct3D2.00
Castor3D09/21/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1736: Castor en UTF-82.00
Castor3D03/20/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1870: CastorGUI2.00
Castor3D10/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1838: Suppression de libzip2.00
Castor3D09/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1730: Tracking des objets alloues.2.00
Castor3D04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1796: Revue des contextes2.00
Castor3D01/27/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1775: Refactoring animations2.00
Castor3D01/12/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1756: Deplacement de la topologie, dans GemoetryBuffers2.00
Castor3D01/30/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1696: Problème d'instanciation2.00
Castor3D09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques2.00
Castor3D09/09/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #843: OpenGL 4.xContexte2.00
Castor3D06/05/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1875: SSAO - Deferred rendering2.00
Castor3D07/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling2.00
Castor3D10/05/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1739: Visual Studio 20152.00
Castor3D12/28/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1101: Cg shading3.00
Castor3D09/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1719: Extensions du SceneFileParser3.00
Castor3D09/09/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1697: Etats3.00
Castor3D10/23/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1621: FrameBuffer principal4.00
Castor3D03/23/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
Castor3D05/18/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
Castor3D11/20/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1841: Sources lumineuses4.00
(51-75/928) Per page: 25, 50, 100

Also available in: Atom CSV