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Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D03/06/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1865: Equirectoanglar Skybox12.00
JTheque Movies Module11/18/2009Baptiste WichtDéveloppementÉvolution #239: Améliorer la vue 15.00
Ohraimeur06/10/2010vincent.mbgDéveloppementTâche #733: Amélioration de l'auto-complémentationfini pour les "alter table" 15.00
Sepi09/11/2010sjrdDéveloppementÉvolution #846: Ajout du support des records avancés15.00
FunLabyrinthe01/23/2011sjrdConceptionTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
FunLabyrinthe02/18/2011sjrdDéveloppementTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
FunLabyrinthe07/29/2011sjrdDéveloppementTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs15.00
Gestion vol à voile06/19/2011flub78DéveloppementTâche #1226: Facturation15.00
Gestion vol à voile04/28/2012flub78DéveloppementTâche #1332: Completer les tests de validation sous Selenium15.00
Gestion vol à voile06/19/2011flub78DéveloppementÉvolution #1347: Gérer les droits sous DX_Auth15.00
FunLabyrinthe01/08/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1473: Adapter la GUI selon PixelsPerInch (scaling)15.00
Ohraimeur04/29/2010vincent.mbgDéveloppementTâche #711: Création d'un menu help16.00
Gestion vol à voile01/16/2013flub78DéveloppementÉvolution #1550: Gestion des courriels16.00
Castor3D06/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire16.00
Castor3D01/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1683: SetupFini16.00
Castor3D01/14/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1691: PN-Triangles16.00
Castor3D08/27/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1713: Interface de CastorViewerLes listes d'objets et de matériaux ont été revues et sont maintenant des simples arbres. Les propriétés sont affichées dans un autre panel, dans une property grid.16.00
Castor3D11/18/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes16.00
Castor3D09/18/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1733: Mise à jour de CastorShape16.00
Castor3D10/10/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1740: Binding COM16.00
Castor3D10/15/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1744: Découpage d'Engine16.00
Castor3D05/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1767: Cube maps16.00
Castor3D01/27/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1771: Animations par squelette16.00
Castor3D06/23/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh16.00
Castor3D02/04/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1778: Importeur FBX16.00
(851-875/930) Per page: 25, 50, 100

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