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Castor3D
01/27/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1771
: Animations par squelette
16.00
Castor3D
11/18/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
16.00
Castor3D
10/15/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1744
: Découpage d'Engine
16.00
Castor3D
10/10/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1740
: Binding COM
16.00
Castor3D
09/18/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1733
: Mise à jour de CastorShape
16.00
Castor3D
08/27/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1713
: Interface de CastorViewer
Les listes d'objets et de matériaux ont été revues et sont maintenant des simples arbres. Les propriétés sont affichées dans un autre panel, dans une property grid.
16.00
Castor3D
01/25/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1683
: Setup
Fini
16.00
Castor3D
01/14/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1691
: PN-Triangles
16.00
Gestion vol à voile
11/06/2011
flub78
Développement
Évolution #1418
: Gestion des événements datés, badges, certificats de performance
17.00
JTheque Core
03/19/2010
Baptiste Wicht
Développement
Évolution #29
: Modularisation des managers
17.00
pgios
06/08/2010
zyongh
Développement
Tâche #744
: Modélisation BDD noyau
20.00
Aspic
12/05/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1440
: Convolution rapide
20.00
Gestion vol à voile
09/06/2014
flub78
Développement
Évolution #1666
: Saisie automatique des planches (FLARM)
20.00
Gestion vol à voile
08/30/2013
flub78
Développement
Évolution #1517
: Support des téléphones mobiles
20.00
Gestion vol à voile
08/13/2013
flub78
Développement
Tâche #1580
: Terminer généralisation de l'usage des datatable
20.00
Gestion vol à voile
05/16/2013
flub78
Développement
Évolution #1547
: Planification des présences
20.00
Gestion vol à voile
07/30/2011
flub78
Développement
Évolution #1386
: Reprise du mode de facturation
20.00
Castor3D
06/13/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1892
: OIT - Weighted blend
20.00
Castor3D
06/09/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1892
: OIT - Weighted blend
20.00
Castor3D
03/06/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1833
: Shadow Mapping - Point Lights
20.00
Castor3D
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1864
: Mettre les UBO dans les RenderPass
20.00
Castor3D
12/04/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1831
: Shadow Mapping - Directional Lights
20.00
Castor3D
12/01/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1845
: Particle system CS
20.00
Castor3D
09/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1694
: Picking
20.00
Castor3D
03/19/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1795
: High Dynamic Range
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