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Castor3D
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1794
: Refraction
16.00
Castor3D
10/25/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1809
: Particle system
16.00
Castor3D
10/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1809
: Particle system
16.00
Castor3D
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1833
: Shadow Mapping - Point Lights
16.00
Castor3D
11/19/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1842
: Billboards sans geometry shader
16.00
Castor3D
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1882
: GlRenderSystemTest - ComputeShaders, Transform Feedback
16.00
Castor3D
11/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1902
: Kawase Light Streaks
16.00
Castor3D
11/16/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1903
: Frustum culling
16.00
JTheque Core
03/19/2010
Baptiste Wicht
Développement
Évolution #29
: Modularisation des managers
17.00
Gestion vol à voile
11/06/2011
flub78
Développement
Évolution #1418
: Gestion des événements datés, badges, certificats de performance
17.00
Castor3D
08/27/2010
dragonjoker59
Développement
20.00
pgios
06/08/2010
zyongh
Développement
Tâche #744
: Modélisation BDD noyau
20.00
Castor3D
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1183
: Animations
L'import des animations venues de Assimp est implémenté (testé avec une animation), la structure des VertexBuffer a été modifiée afin d'accueillir ces informations
20.00
Castor3D
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1183
: Animations
L'animation d'un modèle complet (mesh + submeshes) est faite et validée sur une animation, reste maintenant l'intégration dans l'architecture AnimatedObject/AnimatedObjectGroup
20.00
Castor3D
03/08/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1268
: Direct3D
20.00
Castor3D
03/15/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1268
: Direct3D
20.00
Gestion vol à voile
07/30/2011
flub78
Développement
Évolution #1386
: Reprise du mode de facturation
20.00
Aspic
12/05/2011
rock_and_lol
Développement
Tâche #1440
: Convolution rapide
20.00
Gestion vol à voile
08/30/2013
flub78
Développement
Évolution #1517
: Support des téléphones mobiles
20.00
Gestion vol à voile
05/16/2013
flub78
Développement
Évolution #1547
: Planification des présences
20.00
Gestion vol à voile
08/13/2013
flub78
Développement
Tâche #1580
: Terminer généralisation de l'usage des datatable
20.00
Gestion vol à voile
09/06/2014
flub78
Développement
Évolution #1666
: Saisie automatique des planches (FLARM)
20.00
Castor3D
01/16/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1677
: Lights
20.00
Castor3D
09/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1694
: Picking
20.00
Castor3D
12/10/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1750
: Lights texture
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