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Castor3D
09/19/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1829
: FXAA
8.00
Castor3D
10/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1830
: Brouillard
12.00
Castor3D
12/04/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1831
: Shadow Mapping - Directional Lights
20.00
Castor3D
10/14/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1832
: Shadow Mapping - Spot Lights
40.00
Castor3D
12/21/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1833
: Shadow Mapping - Point Lights
16.00
Castor3D
03/06/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1833
: Shadow Mapping - Point Lights
20.00
Castor3D
11/10/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1834
: Skybox scintillante
4.00
Castor3D
11/10/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1835
: Bloom cassé
8.00
Castor3D
10/19/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1835
: Bloom cassé
1.00
Castor3D
10/25/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1838
: Suppression de libzip
2.00
Castor3D
10/27/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1840
: RenderTechnique pqr RenderTarget
4.00
Castor3D
11/20/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1841
: Sources lumineuses
4.00
Castor3D
11/19/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1842
: Billboards sans geometry shader
16.00
Castor3D
12/01/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1845
: Particle system CS
20.00
Castor3D
11/22/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1846
: Particle system CPU
8.00
Castor3D
11/29/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1847
: Shader storage buffers
6.00
Castor3D
12/01/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1848
: Atomic counter buffers
4.00
Castor3D
12/02/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1850
: Split Pass en deux
6.00
Castor3D
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Tâche #1851
: Créer PbrPass et implémenter le PBR
40.00
Castor3D
12/03/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1852
: Implémentation de ThreadPool
4.00
Castor3D
03/07/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1854
: Shadow Mapping - Multiples spot lights
8.00
Castor3D
12/07/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1855
: Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
1.00
Castor3D
12/07/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1855
: Ombres - Objets ne recevant pas d'ombre
8.00
Castor3D
03/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1856
: Shadow Mapping - Multiples point lights
8.00
Castor3D
12/12/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1860
: void Bind
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