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Castor3D
01/16/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1677
: Lights
20.00
Castor3D
12/10/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1750
: Lights texture
20.00
Castor3D
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1183
: Animations
L'animation d'un modèle complet (mesh + submeshes) est faite et validée sur une animation, reste maintenant l'intégration dans l'architecture AnimatedObject/AnimatedObjectGroup
20.00
Castor3D
12/23/2013
dragonjoker59
Développement
Tâche #1183
: Animations
L'import des animations venues de Assimp est implémenté (testé avec une animation), la structure des VertexBuffer a été modifiée afin d'accueillir ces informations
20.00
Castor3D
03/15/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1268
: Direct3D
20.00
Castor3D
03/08/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1268
: Direct3D
20.00
Castor3D
08/27/2010
dragonjoker59
Développement
20.00
Castor3D
08/24/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1897
: Buffer pool
24.00
Castor3D
07/23/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1894
: PBR - Specular/Glossiness
24.00
Castor3D
12/12/2014
dragonjoker59
Développement
Évolution #1680
: Archives zip
A y est ! Création d'une classe ZipArchive permettant non seulement la lecture, mais aussi l'écriture d'archives zip.
24.00
pgios
06/08/2010
zyongh
Développement
Tâche #745
: programmation du noyau
noyau programmé
25.00
FunLabyrinthe
08/11/2011
sjrd
Développement
Tâche #1105
: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs
25.00
FunLabyrinthe
07/29/2011
sjrd
Conception
Tâche #1105
: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs
30.00
Castor3D
06/05/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1875
: SSAO - Deferred rendering
30.00
Castor3D
12/12/2014
dragonjoker59
Développement
Évolution #1168
: Texte dans le Castor
30.00
Castor3D
02/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1480
: FBO / RBO
30.00
Gestion vol à voile
11/22/2014
flub78
Développement
Évolution #1671
: Internationalisation
32.00
Castor3D
10/25/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1734
: Render to texture D3D
32.00
Castor3D
11/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1901
: SMAA
40.00
Castor3D
11/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1900
: Implémentation du SSSSS
40.00
Castor3D
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Tâche #1851
: Créer PbrPass et implémenter le PBR
40.00
Castor3D
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1872
: Reflection mapping
40.00
Castor3D
03/16/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1869
: Deferred Rendering techniques
40.00
Castor3D
10/14/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1832
: Shadow Mapping - Spot Lights
40.00
Castor3D
10/03/2012
dragonjoker59
Développement
Bogue #1315
: Importers
40.00
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