Project

General

Profile

Spent time

Filters

Apply Clear

Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Dvp.NET04/02/2012SkalpDéveloppementÉvolution #1505: Classe VersionNumber implémentant les spécifications du Versionnement Sémantique5.00
Dvp.NET04/01/2012SkalpDéveloppementÉvolution #1505: Classe VersionNumber implémentant les spécifications du Versionnement Sémantique5.00
Dvp.NET06/03/2011SkalpDéveloppementBogue #1372: [NumberConverter] La conversion en ordinal ne fonctionne pasCorrection du bug + màj des TUA.3.00
Dvp.NET07/14/2009SkalpConceptionÉvolution #98: Convertir un nombre entier en chiffres romain6.00
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1538: Le listing des composants affiche une quantité augmentée de 10.20
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1537: Problèmes d'affichage dans la liste Vos objets0.50
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1536: Un objet avec DisplayInStatusBar = False et HideUntilFound = True n'apparaît jamais0.25
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1535: Action pour brancher ou débrancher un plugin en ssq0.50
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1531: Action Déplacer le joueur en ssq2.00
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1530: Afficher un message en plein écran en ssq0.50
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1240: Spécifier un EditVisualTag par défaut en .ssq0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1534: Recompiler les unités d'un seul projet0.25
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1477: Listing des composants dans un projet1.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1532: Afficher un objet dans Vos objets uniquement quand Found0.50
FunLabyrinthe01/08/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1473: Adapter la GUI selon PixelsPerInch (scaling)15.00
FunLabyrinthe01/08/2012sjrdDéveloppementÉvolution #831: Typer les attributs du joueur6.00
Sepi01/07/2012sjrdDéveloppementBogue #1475: Compilateur trop tolérant sur les conversions implicites3.00
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1264: Crash si deux composants avec le même ID0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1470: Installer un projet à partir d'un .zip local3.00
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1472: Mauvais calcul de Href pour un son choisi dans les ressources du projet0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1471: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son0.50
FunLabyrinthe12/27/2011sjrdDéveloppementBogue #1469: Crash du Gestionnaire de projets à l'ouverture (EConvertError)0.50
FunLabyrinthe08/15/2011sjrdDéveloppementBogue #1391: Bug à l'enregistrement d'un ssq si on modifie une case en abscisse 00.20
(76-100/930) Per page: 25, 50, 100

Also available in: Atom CSV