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Hours: 4976.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D01/28/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: BillboardsOn les revoit! Tous buggés, mais on les revoit!4.00
Castor3D01/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1692: Séparation des TechniquesFini4.00
Castor3D11/20/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1750: Lights texture4.00
Castor3D01/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1759: SSAA4.00
Castor3D12/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1852: Implémentation de ThreadPool4.00
Castor3D08/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling4.00
Castor3D05/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
Castor3D06/15/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh4.00
Castor3D03/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
Castor3D12/15/2014dragonjoker59DéveloppementTâche #1681: Espace mémoire4.00
Castor3D09/03/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1701: Crash à la fermeture sous LinuxQuelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...4.00
Castor3D05/22/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox4.00
Castor3D08/21/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL Writer4.00
Castor3D12/01/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1848: Atomic counter buffers4.00
Castor3D07/20/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale4.00
Castor3D05/27/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1748: TestRenderSystem4.00
Castor3D01/12/2012dragonjoker59DéveloppementTâche #1297: Linux4.00
Castor3D12/21/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1863: Retirer le ShaderProgram de FrameVariableBuffer4.00
Castor3D01/29/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1746: Découpe du texte dans les overlays4.00
Castor3D11/10/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1834: Skybox scintillante4.00
Castor3D04/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1805: Optimisation de Submesh4.00
Castor3D10/23/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1621: FrameBuffer principal4.00
Castor3D03/23/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1790: Gestion des ressources4.00
Castor3D11/20/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1841: Sources lumineuses4.00
Castor3D05/18/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
(76-100/928) Per page: 25, 50, 100

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