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Castor3D
10/28/2014
dragonjoker59
Développement
Bogue #1674
: Deferred Rendering
Résolu
10.00
Castor3D
04/01/2011
dragonjoker59
Développement
Tâche #1297
: Linux
10.00
Castor3D
01/12/2012
dragonjoker59
Développement
Évolution #1168
: Texte dans le Castor
Etude + Implémentation
10.00
Castor3D
12/14/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1677
: Lights
10.00
Castor3D
08/21/2012
dragonjoker59
Développement
Bogue #1315
: Importers
Réparé et amélioré : SMaxImporter, ObjImporter, PlyImporter et AseImporter
10.00
Castor3D
05/06/2014
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
Export quasiment terminé, import en bonne voie
10.00
Castor3D
03/15/2011
dragonjoker59
Développement
Évolution #1168
: Texte dans le Castor
10.00
Castor3D
08/17/2010
dragonjoker59
Développement
Correction du bug de suppression des VBO. Ajout du calcul de l'espace tangent pour les primitives.
10.00
Castor3D
10/03/2012
dragonjoker59
Développement
Évolution #1555
: Transmission des lumières aux shaders
Implémentation + Tests
10.00
Castor3D
02/20/2013
dragonjoker59
Développement
Évolution #1554
: Mettre en plugin
10.00
Castor3D
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Fait, on peut maintenant ecrire du GLSL directement dans le code C++. Il faudra voir s'il est possible de le rendre encore moins intrusif.
10.00
Castor3D
10/13/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1743
: TBO
10.00
Castor3D
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Très bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.
8.00
Castor3D
09/30/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
8.00
Castor3D
03/28/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1873
: Parallax Occlusion Mapping
8.00
Castor3D
01/27/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1770
: Position relative à la caméra
8.00
Castor3D
02/19/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1778
: Importeur FBX
8.00
Castor3D
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1679
: Overlays de débogage
8.00
Castor3D
02/10/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1779
: Intégrer les animations aux IHM
8.00
Castor3D
06/14/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
8.00
Castor3D
08/31/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1686
: Deferred rendering + lights + camera
8.00
Castor3D
09/11/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1731
: CastorViewer Look and Feel #2
8.00
Castor3D
12/13/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1862
: Slpit des FrameVariable
8.00
Castor3D
07/23/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1895
: PCF shadows
8.00
Castor3D
12/04/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1813
: Download des texture
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