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Dvp.NET
04/01/2012
Skalp
Développement
Évolution #1505
: Classe VersionNumber implémentant les spécifications du Versionnement Sémantique
5.00
Dvp.NET
06/03/2011
Skalp
Développement
Bogue #1372
: [NumberConverter] La conversion en ordinal ne fonctionne pas
Correction du bug + màj des TUA.
3.00
Dvp.NET
04/02/2012
Skalp
Développement
Évolution #1505
: Classe VersionNumber implémentant les spécifications du Versionnement Sémantique
5.00
Dvp.NET
07/14/2009
Skalp
Conception
Évolution #98
: Convertir un nombre entier en chiffres romain
6.00
FunLabyrinthe
12/16/2010
sjrd
Développement
Évolution #1019
: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi
0.50
FunLabyrinthe
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1530
: Afficher un message en plein écran en ssq
0.50
FunLabyrinthe
01/26/2011
sjrd
Développement
Évolution #1187
: Support d'un pseudo format d'image .pnt qui serait en fait un peintre sérialisé
2.00
FunLabyrinthe
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1529
: Améliorer la fenêtre Vos objets
0.50
FunLabyrinthe
05/06/2012
sjrd
Développement
Bogue #1538
: Le listing des composants affiche une quantité augmentée de 1
0.20
FunLabyrinthe
01/23/2011
sjrd
Développement
Bogue #1178
: Erreur de compilation .ssq si un effet veut placer un outil personnalisé
0.50
FunLabyrinthe
01/08/2012
sjrd
Développement
Évolution #831
: Typer les attributs du joueur
6.00
FunLabyrinthe
09/06/2010
sjrd
Développement
Évolution #799
: Plus d'infos dans la boîte d'ouverture d'un fichier .flp
3.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #811
: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants
1.00
FunLabyrinthe
12/30/2011
sjrd
Développement
Évolution #1470
: Installer un projet à partir d'un .zip local
3.00
FunLabyrinthe
12/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #800
: Pouvoir créer des terrains simples dans les SimpleSquares
1.50
FunLabyrinthe
10/03/2010
sjrd
Développement
Évolution #832
: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet
0.75
FunLabyrinthe
02/07/2011
sjrd
Développement
Bogue #1216
: Affichage aléatoire si un terrain n'est pas opaque
0.50
FunLabyrinthe
08/02/2010
sjrd
Développement
Évolution #790
: Déplacer les TPosComponent lorsqu'on redimensionne une map
Implémenté dans la révision 376.
0.50
FunLabyrinthe
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1535
: Action pour brancher ou débrancher un plugin en ssq
0.50
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Développement
Évolution #1212
: Un menu/raccourci pour faire un screenshot du jeu
1.00
FunLabyrinthe
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1477
: Listing des composants dans un projet
1.50
FunLabyrinthe
09/06/2010
sjrd
Développement
Évolution #833
: Ajout d'une trackbar de zoom dans la fenêtre principale de l'éditeur
0.10
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #810
: Supprimer un composant créé par un créateur
2.00
FunLabyrinthe
10/07/2010
sjrd
Développement
Tâche #878
: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release
1.00
FunLabyrinthe
08/21/2010
sjrd
Développement
Bogue #802
: La bouée ne disparaît pas lorsqu'on monte sur une barque
0.50
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