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Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Dvp.NET06/03/2011SkalpDéveloppementBogue #1372: [NumberConverter] La conversion en ordinal ne fonctionne pasCorrection du bug + màj des TUA.3.00
Dvp.NET04/02/2012SkalpDéveloppementÉvolution #1505: Classe VersionNumber implémentant les spécifications du Versionnement Sémantique5.00
Dvp.NET04/01/2012SkalpDéveloppementÉvolution #1505: Classe VersionNumber implémentant les spécifications du Versionnement Sémantique5.00
Dvp.NET07/14/2009SkalpConceptionÉvolution #98: Convertir un nombre entier en chiffres romain6.00
FunLabyrinthe09/06/2010sjrdDéveloppementÉvolution #833: Ajout d'une trackbar de zoom dans la fenêtre principale de l'éditeur0.10
FunLabyrinthe08/15/2011sjrdDéveloppementBogue #1391: Bug à l'enregistrement d'un ssq si on modifie une case en abscisse 00.20
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1214: Freeze si on quitte alors qu'un jeu est en pause0.20
FunLabyrinthe10/11/2010sjrdDéveloppementBogue #906: Erreur de chargement du document XML au clic sur Nouvelle Partie0.20
FunLabyrinthe12/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1104: Un menu dans l'éditeur pour faire la même chose que -autocompile0.20
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1538: Le listing des composants affiche une quantité augmentée de 10.20
FunLabyrinthe02/18/2011sjrdDéveloppementBogue #1239: Un terrain en dehors de la carte avec une image > 30x30 pixel ne s'affiche pas0.25
FunLabyrinthe02/07/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1217: Afficher quelque part la classe du composant sélectionné0.25
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1534: Recompiler les unités d'un seul projet0.25
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1536: Un objet avec DisplayInStatusBar = False et HideUntilFound = True n'apparaît jamais0.25
FunLabyrinthe09/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #856: Dans un Obstacle simple qui se détruit toujours, afficher le message à la destruction0.25
FunLabyrinthe12/27/2011sjrdDéveloppementBogue #1469: Crash du Gestionnaire de projets à l'ouverture (EConvertError)0.50
FunLabyrinthe08/15/2010sjrdDéveloppementBogue #803: La planche fait sauter au-dessus de la barque0.50
FunLabyrinthe02/06/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales0.50
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1211: EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1264: Crash si deux composants avec le même ID0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1471: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1532: Afficher un objet dans Vos objets uniquement quand Found0.50
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementBogue #829: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple0.50
FunLabyrinthe01/03/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1127: Numéroter automatiquement les téléporteurs créés0.50
FunLabyrinthe09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.50
(76-100/930) Per page: 25, 50, 100

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