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Hours: 4976.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D01/19/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1761: Drop Direct3D2.00
Castor3D09/21/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1736: Castor en UTF-82.00
Castor3D03/20/2017dragonjoker59DéveloppementBogue #1870: CastorGUI2.00
Castor3D09/08/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1730: Tracking des objets alloues.2.00
Castor3D04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1796: Revue des contextes2.00
Castor3D01/27/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1775: Refactoring animations2.00
Castor3D01/30/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1696: Problème d'instanciation2.00
Castor3D01/12/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1756: Deplacement de la topologie, dans GemoetryBuffers2.00
Castor3D09/04/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1716: Déplacement du code des shaders, pour les techniques2.00
Castor3D09/09/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #843: OpenGL 4.xContexte2.00
Castor3D06/05/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1875: SSAO - Deferred rendering2.00
Castor3D07/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling2.00
Castor3D10/05/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1739: Visual Studio 20152.00
Castor3D09/07/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes2.00
Castor3D12/28/2010dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1101: Cg shading3.00
Castor3D09/23/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1719: Extensions du SceneFileParser3.00
Castor3D09/09/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1697: Etats3.00
Castor3D10/27/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1734: Render to texture D3D4.00
Castor3D03/30/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: Billboards4.00
Castor3D10/27/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1840: RenderTechnique pqr RenderTarget4.00
Castor3D11/10/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1729: Matrices + SceneNodes4.00
Castor3D04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1798: Revue des viewports4.00
Castor3D02/27/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1793: BloomPostEffect4.00
Castor3D01/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1757: Instructions SSE24.00
Castor3D03/16/2017dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1866: Configuration du Shadow mapping via la scène4.00
(101-125/928) Per page: 25, 50, 100

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