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Hours: 4976.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Gestion vol à voile03/28/2012flub78DéveloppementÉvolution #1501: Facturation des vols avion10.00
Gestion vol à voile04/14/2012flub78AdministrationTâche #1331: Faire une relecture globale10.00
Gestion vol à voile06/30/2012flub78DéveloppementÉvolution #1522: Gestion des pompes à essence10.00
Castor3D08/21/2012dragonjoker59DéveloppementBogue #1315: ImportersRéparé et amélioré : SMaxImporter, ObjImporter, PlyImporter et AseImporter10.00
Castor3D10/03/2012dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1555: Transmission des lumières aux shadersImplémentation + Tests10.00
Gestion vol à voile01/06/2013flub78DéveloppementÉvolution #1574: Rapports définis par l'utilisateur10.00
Castor3D02/20/2013dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1554: Mettre en plugin10.00
Gestion vol à voile08/21/2013flub78DéveloppementÉvolution #1504: Bilan et résultat avec rappel de l'année précédante10.00
Gestion vol à voile08/22/2013flub78DéveloppementÉvolution #1546: Impression de la déclaration de début de formation10.00
Gestion vol à voile08/28/2013flub78DéveloppementÉvolution #1628: Support pour les amortissements dans le bilan10.00
Gestion vol à voile09/04/2013flub78ConceptionÉvolution #1545: Gestion des horamètres avion en heure/minute10.00
Gestion vol à voile01/03/2014flub78DéveloppementÉvolution #1631: Mise en place des mises à jour automatisés10.00
Gestion vol à voile01/18/2014flub78AdministrationÉvolution #1335: Terminer la documentation en ligneLa doc n'est peut-être pas parfaite mais elle existe. Elle continura d'être améliorée10.00
Castor3D05/06/2014dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaireExport quasiment terminé, import en bonne voie10.00
Gestion vol à voile06/02/2014flub78DéveloppementÉvolution #1651: Afficher les heures moteur dans les stats pour les autonomes10.00
Castor3D10/28/2014dragonjoker59DéveloppementBogue #1674: Deferred RenderingRésolu10.00
Castor3D09/03/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1712: GLSL WriterFait, on peut maintenant ecrire du GLSL directement dans le code C++. Il faudra voir s'il est possible de le rendre encore moins intrusif.10.00
Castor3D10/13/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1743: TBO10.00
Castor3D12/14/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1677: Lights10.00
Castor3D01/08/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1753: PostEffect Bloom10.00
Encaisse11/14/2010AktaourDéveloppementÉvolution #1020: Identification du personnel magasinDéveloppement en cours9.00
Gestion vol à voile08/06/2011flub78DéveloppementTâche #1228: Statistiques de vol9.00
Gestion vol à voile02/12/2013flub78ConceptionÉvolution #1493: Cocher les épreuves FAI directement dans la saisie des vols9.00
Ohraimeur10/28/2009vincent.mbgConceptionTâche #270: Faire une extension en C du module arbre.pyj'ai fini mais j'ai des bugs de gestion de mémoire.8.40
JTheque Core08/19/2009Baptiste WichtDéveloppementTâche #69: Refactoring8.00
(101-125/928) Per page: 25, 50, 100

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