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Hours: 4976.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
FunLabyrinthe08/21/2010sjrdDéveloppementBogue #802: La bouée ne disparaît pas lorsqu'on monte sur une barque0.50
FunLabyrinthe08/15/2010sjrdDéveloppementBogue #803: La planche fait sauter au-dessus de la barque0.50
Sepi09/12/2010sjrdDéveloppementBogue #805: Self n'a pas le type métaclasse dans une méthode de classe1.00
Sepi09/12/2010sjrdDéveloppementBogue #806: Le compilateur ne produit pas d'erreur lorsqu'une méthode déclarée n'est pas implémentée0.50
FunLabyrinthe08/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #809: Améliorer les dessins du joueur, et de la bouée sous le joueur4.00
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #810: Supprimer un composant créé par un créateur2.00
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #811: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants1.00
FunLabyrinthe08/24/2010sjrdDéveloppementBogue #812: Gestion totalement foireuse des combos de remplacement de case en ssq2.00
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #828: Avoir un moyen de voir où se trouve un composant à position donné1.00
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementBogue #829: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple0.50
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #830: Pouvoir changer l'ID d'un composant après qu'il a été créé2.00
FunLabyrinthe01/08/2012sjrdDéveloppementÉvolution #831: Typer les attributs du joueur6.00
FunLabyrinthe09/06/2010sjrdDéveloppementÉvolution #832: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet2.00
FunLabyrinthe10/03/2010sjrdDéveloppementÉvolution #832: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet0.75
FunLabyrinthe09/06/2010sjrdDéveloppementÉvolution #833: Ajout d'une trackbar de zoom dans la fenêtre principale de l'éditeur0.10
Sepi09/07/2010sjrdDéveloppementÉvolution #835: Gérer les [Hint] La variable X est déclarée mais jamais utilisée0.50
Sepi09/11/2010sjrdDéveloppementÉvolution #846: Ajout du support des records avancés15.00
Sepi09/12/2010sjrdDéveloppementÉvolution #850: Support des types référence de routine (reference to)5.00
Sepi09/12/2010sjrdDéveloppementÉvolution #850: Support des types référence de routine (reference to)3.00
Sepi09/14/2010sjrdDéveloppementÉvolution #854: Assigner directement une méthode à une référence de routine1.00
FunLabyrinthe09/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #856: Dans un Obstacle simple qui se détruit toujours, afficher le message à la destruction0.25
FunLabyrinthe09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.75
FunLabyrinthe09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.50
FunLabyrinthe10/07/2010sjrdDéveloppementTâche #878: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release1.00
FunLabyrinthe10/04/2010sjrdDéveloppementTâche #878: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release3.00
(101-125/928) Per page: 25, 50, 100

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