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FunLabyrinthe
02/07/2011
sjrd
Développement
Bogue #1216
: Affichage aléatoire si un terrain n'est pas opaque
0.50
FunLabyrinthe
08/02/2010
sjrd
Développement
Évolution #790
: Déplacer les TPosComponent lorsqu'on redimensionne une map
Implémenté dans la révision 376.
0.50
FunLabyrinthe
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1535
: Action pour brancher ou débrancher un plugin en ssq
0.50
Sepi
09/12/2010
sjrd
Développement
Bogue #806
: Le compilateur ne produit pas d'erreur lorsqu'une méthode déclarée n'est pas implémentée
0.50
FunLabyrinthe
12/30/2011
sjrd
Développement
Bogue #1472
: Mauvais calcul de Href pour un son choisi dans les ressources du projet
0.50
FunLabyrinthe
08/21/2010
sjrd
Développement
Bogue #802
: La bouée ne disparaît pas lorsqu'on monte sur une barque
0.50
FunLabyrinthe
05/06/2012
sjrd
Développement
Bogue #1537
: Problèmes d'affichage dans la liste Vos objets
0.50
Sepi
07/31/2010
sjrd
Développement
Bogue #782
: Impossible d'appeler une méthode avec un paramètre non typé
Révision 451
0.50
FunLabyrinthe
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1240
: Spécifier un EditVisualTag par défaut en .ssq
0.50
Sepi
09/07/2010
sjrd
Développement
Évolution #835
: Gérer les [Hint] La variable X est déclarée mais jamais utilisée
0.50
FunLabyrinthe
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1529
: Améliorer la fenêtre Vos objets
0.50
FunLabyrinthe
12/27/2011
sjrd
Développement
Bogue #1469
: Crash du Gestionnaire de projets à l'ouverture (EConvertError)
0.50
FunLabyrinthe
08/15/2010
sjrd
Développement
Bogue #803
: La planche fait sauter au-dessus de la barque
0.50
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Développement
Bogue #1211
: EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge
0.50
Sepi
09/07/2010
sjrd
Développement
Tâche #785
: Implémentation des pseudo-routines de base
Insert et Delete
0.50
FunLabyrinthe
12/30/2011
sjrd
Développement
Évolution #1471
: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son
0.50
FunLabyrinthe
12/30/2011
sjrd
Développement
Bogue #1264
: Crash si deux composants avec le même ID
0.50
FunLabyrinthe
10/03/2010
sjrd
Développement
Évolution #832
: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet
0.75
FunLabyrinthe
09/22/2010
sjrd
Développement
Évolution #857
: Réintroduire les sons
0.75
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Développement
Bogue #1179
: Les escaliers ne peuvent pas être copiés
0.80
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Conception
Bogue #1213
: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales
1.00
FunLabyrinthe
02/18/2011
sjrd
Développement
Évolution #1236
: Lier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créé
1.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #811
: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants
1.00
Sepi
09/14/2010
sjrd
Développement
Évolution #854
: Assigner directement une méthode à une référence de routine
1.00
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Développement
Évolution #1212
: Un menu/raccourci pour faire un screenshot du jeu
1.00
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