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FunLabyrinthe
08/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #809
: Améliorer les dessins du joueur, et de la bouée sous le joueur
4.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #810
: Supprimer un composant créé par un créateur
2.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #811
: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants
1.00
FunLabyrinthe
08/24/2010
sjrd
Développement
Bogue #812
: Gestion totalement foireuse des combos de remplacement de case en ssq
2.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #828
: Avoir un moyen de voir où se trouve un composant à position donné
1.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Bogue #829
: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple
0.50
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #830
: Pouvoir changer l'ID d'un composant après qu'il a été créé
2.00
FunLabyrinthe
01/08/2012
sjrd
Développement
Évolution #831
: Typer les attributs du joueur
6.00
FunLabyrinthe
09/06/2010
sjrd
Développement
Évolution #832
: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet
2.00
FunLabyrinthe
10/03/2010
sjrd
Développement
Évolution #832
: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet
0.75
FunLabyrinthe
09/06/2010
sjrd
Développement
Évolution #833
: Ajout d'une trackbar de zoom dans la fenêtre principale de l'éditeur
0.10
Sepi
09/07/2010
sjrd
Développement
Évolution #835
: Gérer les [Hint] La variable X est déclarée mais jamais utilisée
0.50
Sepi
09/11/2010
sjrd
Développement
Évolution #846
: Ajout du support des records avancés
15.00
Sepi
09/12/2010
sjrd
Développement
Évolution #850
: Support des types référence de routine (reference to)
3.00
Sepi
09/12/2010
sjrd
Développement
Évolution #850
: Support des types référence de routine (reference to)
5.00
Sepi
09/14/2010
sjrd
Développement
Évolution #854
: Assigner directement une méthode à une référence de routine
1.00
FunLabyrinthe
09/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #856
: Dans un Obstacle simple qui se détruit toujours, afficher le message à la destruction
0.25
FunLabyrinthe
09/22/2010
sjrd
Développement
Évolution #857
: Réintroduire les sons
0.75
FunLabyrinthe
09/22/2010
sjrd
Développement
Évolution #857
: Réintroduire les sons
0.50
FunLabyrinthe
10/04/2010
sjrd
Développement
Tâche #878
: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release
3.00
FunLabyrinthe
10/07/2010
sjrd
Développement
Tâche #878
: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release
1.00
FunLabyrinthe
10/11/2010
sjrd
Développement
Bogue #906
: Erreur de chargement du document XML au clic sur Nouvelle Partie
0.20
FunLabyrinthe
12/16/2010
sjrd
Développement
Évolution #1019
: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi
0.50
FunLabyrinthe
12/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #1084
: Avoir une notion de ZIndex pour les TPosComponent
2.00
FunLabyrinthe
12/22/2010
sjrd
Développement
Évolution #1104
: Un menu dans l'éditeur pour faire la même chose que -autocompile
0.20
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