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Hours: 4976.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
FunLabyrinthe08/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #809: Améliorer les dessins du joueur, et de la bouée sous le joueur4.00
FunLabyrinthe08/03/2010sjrdDéveloppementTâche #789: Faire un réel labyrinthe de didacticiel50.00
FunLabyrinthe02/07/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1217: Afficher quelque part la classe du composant sélectionné0.25
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1214: Freeze si on quitte alors qu'un jeu est en pause0.20
FunLabyrinthe08/11/2011sjrdDéveloppementTâche #1105: Mettre au point un système d'intégration des labyrinthes des utilisateurs25.00
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1534: Recompiler les unités d'un seul projet0.25
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1532: Afficher un objet dans Vos objets uniquement quand Found0.50
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1536: Un objet avec DisplayInStatusBar = False et HideUntilFound = True n'apparaît jamais0.25
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementBogue #829: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple0.50
FunLabyrinthe01/03/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1127: Numéroter automatiquement les téléporteurs créés0.50
FunLabyrinthe10/11/2010sjrdDéveloppementBogue #906: Erreur de chargement du document XML au clic sur Nouvelle Partie0.20
FunLabyrinthe08/24/2010sjrdDéveloppementBogue #812: Gestion totalement foireuse des combos de remplacement de case en ssq2.00
FunLabyrinthe12/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1104: Un menu dans l'éditeur pour faire la même chose que -autocompile0.20
FunLabyrinthe09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.50
FunLabyrinthe08/04/2010sjrdDéveloppementBogue #784: AV lors d'un ShowMessage dans le code d'un timer2.00
FunLabyrinthe02/18/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1236: Lier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créé1.00
FunLabyrinthe12/16/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1019: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi0.50
FunLabyrinthe01/26/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1187: Support d'un pseudo format d'image .pnt qui serait en fait un peintre sérialisé2.00
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1530: Afficher un message en plein écran en ssq0.50
FunLabyrinthe01/23/2011sjrdDéveloppementBogue #1178: Erreur de compilation .ssq si un effet veut placer un outil personnalisé0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1538: Le listing des composants affiche une quantité augmentée de 10.20
FunLabyrinthe01/08/2012sjrdDéveloppementÉvolution #831: Typer les attributs du joueur6.00
FunLabyrinthe09/06/2010sjrdDéveloppementÉvolution #799: Plus d'infos dans la boîte d'ouverture d'un fichier .flp3.00
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1470: Installer un projet à partir d'un .zip local3.00
(101-125/928) Per page: 25, 50, 100

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