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Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
FunLabyrinthe02/06/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales0.50
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1211: EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1264: Crash si deux composants avec le même ID0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1471: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1532: Afficher un objet dans Vos objets uniquement quand Found0.50
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementBogue #829: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple0.50
FunLabyrinthe01/03/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1127: Numéroter automatiquement les téléporteurs créés0.50
FunLabyrinthe09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.50
FunLabyrinthe12/16/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1019: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi0.50
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1530: Afficher un message en plein écran en ssq0.50
FunLabyrinthe01/23/2011sjrdDéveloppementBogue #1178: Erreur de compilation .ssq si un effet veut placer un outil personnalisé0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
FunLabyrinthe09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.75
FunLabyrinthe10/03/2010sjrdDéveloppementÉvolution #832: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet0.75
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1179: Les escaliers ne peuvent pas être copiés0.80
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1212: Un menu/raccourci pour faire un screenshot du jeu1.00
FunLabyrinthe10/07/2010sjrdDéveloppementTâche #878: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release1.00
FunLabyrinthe01/26/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1186: Une couleur magique pour forcer le canal alpha dans un peintre1.00
FunLabyrinthe08/02/2010sjrdDéveloppementÉvolution #794: Indenter les fichiers XML (.flp et .ssq) que FunLabyrinthe enregistreFait dans la révision 454 de Sepi1.00
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #828: Avoir un moyen de voir où se trouve un composant à position donné1.00
FunLabyrinthe02/18/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1236: Lier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créé1.00
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales1.00
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementÉvolution #811: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants1.00
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1477: Listing des composants dans un projet1.50
FunLabyrinthe12/19/2010sjrdDéveloppementÉvolution #797: Avoir un historique des derniers labyrinthes ouverts dans l'éditeur1.50
(101-125/930) Per page: 25, 50, 100

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