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FunLabyrinthe
02/06/2011
sjrd
Conception
Bogue #1213
: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales
0.50
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Développement
Bogue #1211
: EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge
0.50
FunLabyrinthe
12/30/2011
sjrd
Développement
Bogue #1264
: Crash si deux composants avec le même ID
0.50
FunLabyrinthe
12/30/2011
sjrd
Développement
Évolution #1471
: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son
0.50
FunLabyrinthe
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1532
: Afficher un objet dans Vos objets uniquement quand Found
0.50
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Bogue #829
: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple
0.50
FunLabyrinthe
01/03/2011
sjrd
Développement
Évolution #1127
: Numéroter automatiquement les téléporteurs créés
0.50
FunLabyrinthe
09/22/2010
sjrd
Développement
Évolution #857
: Réintroduire les sons
0.50
FunLabyrinthe
12/16/2010
sjrd
Développement
Évolution #1019
: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi
0.50
FunLabyrinthe
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1530
: Afficher un message en plein écran en ssq
0.50
FunLabyrinthe
01/23/2011
sjrd
Développement
Bogue #1178
: Erreur de compilation .ssq si un effet veut placer un outil personnalisé
0.50
FunLabyrinthe
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1529
: Améliorer la fenêtre Vos objets
0.50
FunLabyrinthe
09/22/2010
sjrd
Développement
Évolution #857
: Réintroduire les sons
0.75
FunLabyrinthe
10/03/2010
sjrd
Développement
Évolution #832
: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet
0.75
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Développement
Bogue #1179
: Les escaliers ne peuvent pas être copiés
0.80
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Développement
Évolution #1212
: Un menu/raccourci pour faire un screenshot du jeu
1.00
FunLabyrinthe
10/07/2010
sjrd
Développement
Tâche #878
: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release
1.00
FunLabyrinthe
01/26/2011
sjrd
Développement
Évolution #1186
: Une couleur magique pour forcer le canal alpha dans un peintre
1.00
FunLabyrinthe
08/02/2010
sjrd
Développement
Évolution #794
: Indenter les fichiers XML (.flp et .ssq) que FunLabyrinthe enregistre
Fait dans la révision 454 de Sepi
1.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #828
: Avoir un moyen de voir où se trouve un composant à position donné
1.00
FunLabyrinthe
02/18/2011
sjrd
Développement
Évolution #1236
: Lier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créé
1.00
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Conception
Bogue #1213
: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales
1.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #811
: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants
1.00
FunLabyrinthe
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1477
: Listing des composants dans un projet
1.50
FunLabyrinthe
12/19/2010
sjrd
Développement
Évolution #797
: Avoir un historique des derniers labyrinthes ouverts dans l'éditeur
1.50
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