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Hours: 4976.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D08/31/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1685: Deferred Rendering + Background8.00
Castor3D08/31/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1686: Deferred rendering + lights + camera8.00
Castor3D08/05/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1824: Render queues8.00
Castor3D08/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling4.00
Castor3D07/26/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1823: Frustum culling2.00
Castor3D07/25/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1818: Render nodes12.00
Castor3D07/20/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale4.00
Castor3D07/03/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1811: tone mappings en plug-ins2.00
Castor3D06/30/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1812: Grayscale1.00
Castor3D06/23/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh16.00
Castor3D06/15/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1772: Animations par mesh4.00
Castor3D06/14/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
Castor3D06/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire16.00
Castor3D05/27/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1748: TestRenderSystem4.00
Castor3D05/24/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
Castor3D05/22/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox4.00
Castor3D05/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1774: Skybox2.00
Castor3D05/21/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1767: Cube maps16.00
Castor3D05/18/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
Castor3D05/10/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1808: Classe de features GPU4.00
Castor3D04/19/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1805: Optimisation de Submesh4.00
Castor3D04/17/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1769: Supprimer la dépendance à CastorGui8.00
Castor3D04/17/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1799: Centrage des TextOverlays7.00
Castor3D04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1798: Revue des viewports4.00
Castor3D04/16/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1796: Revue des contextes2.00
(126-150/928) Per page: 25, 50, 100

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