Project

General

Profile

Spent time

Filters

Apply Clear

Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1536: Un objet avec DisplayInStatusBar = False et HideUntilFound = True n'apparaît jamais0.25
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1534: Recompiler les unités d'un seul projet0.25
FunLabyrinthe09/20/2010sjrdDéveloppementÉvolution #856: Dans un Obstacle simple qui se détruit toujours, afficher le message à la destruction0.25
FunLabyrinthe02/18/2011sjrdDéveloppementBogue #1239: Un terrain en dehors de la carte avec une image > 30x30 pixel ne s'affiche pas0.25
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1211: EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge0.50
Sepi09/07/2010sjrdDéveloppementTâche #785: Implémentation des pseudo-routines de baseInsert et Delete0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1471: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1264: Crash si deux composants avec le même ID0.50
Sepi09/12/2010sjrdDéveloppementBogue #795: AV à la compil si une déclaration de class forward n'a pas été complétée0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1532: Afficher un objet dans Vos objets uniquement quand Found0.50
FunLabyrinthe01/03/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1127: Numéroter automatiquement les téléporteurs créés0.50
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementBogue #829: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple0.50
FunLabyrinthe09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.50
FunLabyrinthe12/16/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1019: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi0.50
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1530: Afficher un message en plein écran en ssq0.50
FunLabyrinthe01/23/2011sjrdDéveloppementBogue #1178: Erreur de compilation .ssq si un effet veut placer un outil personnalisé0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
FunLabyrinthe02/07/2011sjrdDéveloppementBogue #1216: Affichage aléatoire si un terrain n'est pas opaque0.50
FunLabyrinthe08/02/2010sjrdDéveloppementÉvolution #790: Déplacer les TPosComponent lorsqu'on redimensionne une mapImplémenté dans la révision 376.0.50
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1535: Action pour brancher ou débrancher un plugin en ssq0.50
Sepi09/12/2010sjrdDéveloppementBogue #806: Le compilateur ne produit pas d'erreur lorsqu'une méthode déclarée n'est pas implémentée0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1472: Mauvais calcul de Href pour un son choisi dans les ressources du projet0.50
FunLabyrinthe08/21/2010sjrdDéveloppementBogue #802: La bouée ne disparaît pas lorsqu'on monte sur une barque0.50
FunLabyrinthe05/06/2012sjrdDéveloppementBogue #1537: Problèmes d'affichage dans la liste Vos objets0.50
Sepi07/31/2010sjrdDéveloppementBogue #782: Impossible d'appeler une méthode avec un paramètre non typéRévision 4510.50
(126-150/930) Per page: 25, 50, 100

Also available in: Atom CSV