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Castor3D
08/31/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1685
: Deferred Rendering + Background
8.00
Castor3D
01/20/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1693
: Phong Tessellation
Bien avancé, il reste cependant une déformation du mesh, reste à voir à quoi elle est due, car l'algorithme semble implémenté correctement.
8.00
Castor3D
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Très bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.
8.00
Castor3D
09/30/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
8.00
Castor3D
03/28/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1873
: Parallax Occlusion Mapping
8.00
Castor3D
01/27/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1770
: Position relative à la caméra
8.00
Castor3D
02/19/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1778
: Importeur FBX
8.00
Castor3D
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1679
: Overlays de débogage
8.00
Castor3D
02/10/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1779
: Intégrer les animations aux IHM
8.00
Castor3D
06/14/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
8.00
Castor3D
08/31/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1686
: Deferred rendering + lights + camera
8.00
Castor3D
09/11/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1731
: CastorViewer Look and Feel #2
8.00
Castor3D
12/13/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1862
: Slpit des FrameVariable
8.00
Castor3D
12/04/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1813
: Download des texture
8.00
Castor3D
04/17/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1769
: Supprimer la dépendance à CastorGui
8.00
Castor3D
07/23/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1895
: PCF shadows
8.00
Castor3D
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1713
: Interface de CastorViewer
8.00
Castor3D
02/24/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1789
: Amélioration des performances de rendu de la scène
8.00
Castor3D
11/06/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1747
: Plus de rendu 3D
8.00
Castor3D
06/07/2017
dragonjoker59
Développement
Tâche #1889
: Intégration du deferred rendering
8.00
Castor3D
11/10/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1835
: Bloom cassé
8.00
Castor3D
09/23/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
8.00
Castor3D
10/06/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1737
: Ordre des multiplications
8.00
Castor3D
03/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1856
: Shadow Mapping - Multiples point lights
8.00
Castor3D
09/19/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1829
: FXAA
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