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FunLabyrinthe
02/18/2011
sjrd
Développement
Évolution #1236
: Lier un ssq automatiquement à chaque labyrinthe nouvellement créé
1.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #811
: Créer n'importe quelle type de composant, sans créateur de composants
1.00
Sepi
09/14/2010
sjrd
Développement
Évolution #854
: Assigner directement une méthode à une référence de routine
1.00
FunLabyrinthe
02/05/2011
sjrd
Développement
Évolution #1212
: Un menu/raccourci pour faire un screenshot du jeu
1.00
Sepi
09/08/2010
sjrd
Développement
Tâche #785
: Implémentation des pseudo-routines de base
Include et Exclude
1.00
FunLabyrinthe
10/07/2010
sjrd
Développement
Tâche #878
: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release
1.00
Sepi
08/03/2010
sjrd
Développement
Bogue #796
: Codegen buggé avec les and/or court-circuités
Corrigé dans la révision 455
1.00
FunLabyrinthe
01/26/2011
sjrd
Développement
Évolution #1186
: Une couleur magique pour forcer le canal alpha dans un peintre
1.00
FunLabyrinthe
12/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #800
: Pouvoir créer des terrains simples dans les SimpleSquares
1.50
FunLabyrinthe
05/01/2012
sjrd
Développement
Évolution #1477
: Listing des composants dans un projet
1.50
FunLabyrinthe
12/19/2010
sjrd
Développement
Évolution #797
: Avoir un historique des derniers labyrinthes ouverts dans l'éditeur
1.50
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #830
: Pouvoir changer l'ID d'un composant après qu'il a été créé
2.00
FunLabyrinthe
12/20/2010
sjrd
Développement
Évolution #1084
: Avoir une notion de ZIndex pour les TPosComponent
2.00
FunLabyrinthe
05/05/2012
sjrd
Développement
Évolution #1531
: Action Déplacer le joueur en ssq
2.00
FunLabyrinthe
09/06/2010
sjrd
Développement
Évolution #832
: Ouvrir des fichiers source dans l'éditeur sans les ajouter au projet
2.00
Sepi
09/07/2010
sjrd
Développement
Tâche #786
: Sélection d'un caractère d'une chaîne (Str[I])
2.00
FunLabyrinthe
08/24/2010
sjrd
Développement
Bogue #812
: Gestion totalement foireuse des combos de remplacement de case en ssq
2.00
FunLabyrinthe
08/04/2010
sjrd
Développement
Bogue #784
: AV lors d'un ShowMessage dans le code d'un timer
2.00
Sepi
08/01/2010
sjrd
Développement
Bogue #783
: Impossible de transtyper un paramètre non typé
2.00
FunLabyrinthe
01/26/2011
sjrd
Développement
Évolution #1187
: Support d'un pseudo format d'image .pnt qui serait en fait un peintre sérialisé
2.00
Sepi
09/07/2010
sjrd
Développement
Tâche #785
: Implémentation des pseudo-routines de base
Inc et Dec
2.00
FunLabyrinthe
09/04/2010
sjrd
Développement
Évolution #810
: Supprimer un composant créé par un créateur
2.00
Sepi
01/07/2012
sjrd
Développement
Bogue #1475
: Compilateur trop tolérant sur les conversions implicites
3.00
FunLabyrinthe
10/04/2010
sjrd
Développement
Tâche #878
: Trouver un système pour faire facilement la transition à une scu-breaking release
3.00
Sepi
09/12/2010
sjrd
Développement
Évolution #850
: Support des types référence de routine (reference to)
3.00
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