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Castor3D
05/24/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1619
: Export binaire
8.00
Castor3D
06/13/2017
dragonjoker59
Développement
Bogue #1893
: Alpha rejection
8.00
Castor3D
09/08/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1899
: Séparation du résultat de la passe d'éclairage
8.00
Castor3D
02/14/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1785
: Amélioration des performances des animations
8.00
Castor3D
02/10/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1781
: VertexLayout depuis le shader program
8.00
Castor3D
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1678
: GPU Intel intégrés
8.00
Castor3D
10/10/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1740
: Binding COM
8.00
Castor3D
08/22/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
8.00
Castor3D
08/05/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1824
: Render queues
8.00
Castor3D
12/12/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1860
: void Bind
8.00
Castor3D
11/22/2016
dragonjoker59
Développement
Tâche #1846
: Particle system CPU
8.00
Castor3D
07/15/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1880
: CastorGUI - Remonter les évènements à l'utilisateur
8.00
Castor3D
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1711
: Suppressions des renderers
8.00
Castor3D
03/07/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1854
: Shadow Mapping - Multiples spot lights
8.00
Castor3D
01/30/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1735
: Réorganisation de la classe Scene
8.00
Castor3D
01/20/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1693
: Phong Tessellation
Bien avancé, il reste cependant une déformation du mesh, reste à voir à quoi elle est due, car l'algorithme semble implémenté correctement.
8.00
Castor3D
08/31/2016
dragonjoker59
Développement
Évolution #1685
: Deferred Rendering + Background
8.00
Castor3D
03/28/2017
dragonjoker59
Développement
Évolution #1873
: Parallax Occlusion Mapping
8.00
Gestion vol à voile
01/30/2013
flub78
Développement
Bogue #1527
: Erreurs sur les calculs d'images dans les statistiques
8.00
Gestion vol à voile
01/25/2013
flub78
Développement
Évolution #1576
: Proposer les anciennes saisie de descriptions et références dans la saisie des écritures
8.00
Ohraimeur
10/14/2009
vincent.mbg
Conception
Tâche #270
: Faire une extension en C du module arbre.py
Etude de la création d'extension et de la distribution de ces extensions. Il va falloir modifier les installeurs pour qu'il compile les fichier en C avant de les installer
8.00
Ohraimeur
10/10/2009
vincent.mbg
Développement
Tâche #229
: Outil pour la création des tables
7.30
Ohraimeur
11/01/2009
vincent.mbg
Développement
Tâche #270
: Faire une extension en C du module arbre.py
7.15
Castor3D
04/17/2016
dragonjoker59
Développement
Bogue #1799
: Centrage des TextOverlays
7.00
Castor3D
10/05/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
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