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Castor3D
10/10/2015
dragonjoker59
Développement
Tâche #1740
: Binding COM
16.00
Castor3D
10/06/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1737
: Ordre des multiplications
8.00
Castor3D
10/05/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
7.00
Castor3D
10/05/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1739
: Visual Studio 2015
2.00
Castor3D
10/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
6.00
Castor3D
09/30/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1720
: Intégration de la GUI de ProceduralGenerator
8.00
Castor3D
09/23/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
8.00
Castor3D
09/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1719
: Extensions du SceneFileParser
3.00
Castor3D
09/22/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1718
: Plugin générique
2.00
Castor3D
09/21/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1736
: Castor en UTF-8
2.00
Castor3D
09/18/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1733
: Mise à jour de CastorShape
16.00
Castor3D
09/14/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1733
: Mise à jour de CastorShape
6.00
Castor3D
09/11/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1731
: CastorViewer Look and Feel #2
1.00
Castor3D
09/11/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1731
: CastorViewer Look and Feel #2
8.00
Castor3D
09/09/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1697
: Etats
3.00
Castor3D
09/08/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
2.00
Castor3D
09/08/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1730
: Tracking des objets alloues.
2.00
Castor3D
09/07/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
2.00
Castor3D
09/05/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
1.00
Castor3D
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1716
: Déplacement du code des shaders, pour les techniques
1.00
Castor3D
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1728
: CastorViewer Look and Feel
1.00
Castor3D
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1716
: Déplacement du code des shaders, pour les techniques
2.00
Castor3D
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1728
: CastorViewer Look and Feel
2.00
Castor3D
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1701
: Crash à la fermeture sous Linux
Quelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...
4.00
Castor3D
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Fait, on peut maintenant ecrire du GLSL directement dans le code C++. Il faudra voir s'il est possible de le rendre encore moins intrusif.
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