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Castor3D
09/08/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
2.00
Castor3D
09/08/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1730
: Tracking des objets alloues.
2.00
Castor3D
09/07/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
2.00
Castor3D
09/05/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1729
: Matrices + SceneNodes
1.00
Castor3D
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1716
: Déplacement du code des shaders, pour les techniques
1.00
Castor3D
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1728
: CastorViewer Look and Feel
1.00
Castor3D
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1716
: Déplacement du code des shaders, pour les techniques
2.00
Castor3D
09/04/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1728
: CastorViewer Look and Feel
2.00
Castor3D
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1701
: Crash à la fermeture sous Linux
Quelques modifications, mais plus tres a jour, avec les gorsses modifications en cours...
4.00
Castor3D
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Fait, on peut maintenant ecrire du GLSL directement dans le code C++. Il faudra voir s'il est possible de le rendre encore moins intrusif.
10.00
Castor3D
09/03/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1723
: Mauvais gestion des matériaux des border panel overlays
2.00
Castor3D
08/27/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1724
: Incrustations non affichées sur GPU Intel, en OpenGL
1.00
Castor3D
08/27/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1713
: Interface de CastorViewer
Les listes d'objets et de matériaux ont été revues et sont maintenant des simples arbres. Les propriétés sont affichées dans un autre panel, dans une property grid.
16.00
Castor3D
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1713
: Interface de CastorViewer
8.00
Castor3D
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1711
: Suppressions des renderers
8.00
Castor3D
08/23/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
Très bien avancé, les shaders de base (Context, PanelOverlay, BorderPanelOverlay, TextOverlay, et Matériau non texturé) sont générés correctement, compilent et fonctionnent.
8.00
Castor3D
08/22/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
8.00
Castor3D
08/21/2015
dragonjoker59
Développement
Évolution #1712
: GLSL Writer
4.00
Gestion vol à voile
08/21/2015
flub78
Développement
Évolution #1397
: Utiliser la réécriture d'URL pour supprimer index.php
1.00
Gestion vol à voile
06/12/2015
flub78
Développement
Tâche #1486
: Mettre à jour les tests sous Jenkins
100.00
Gestion vol à voile
02/22/2015
flub78
Développement
Bogue #1699
: Erreur lors de la selection d'une date de calcul de la balance
Résolu
1.00
Gestion vol à voile
02/16/2015
flub78
Développement
Évolution #1669
: Export PDF/Excel des stats par pilote
2.00
Castor3D
01/30/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1696
: Problème d'instanciation
2.00
Castor3D
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1690
: GLSL 130
1.00
Castor3D
01/29/2015
dragonjoker59
Développement
Bogue #1689
: GCC 4.9
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