Project

General

Profile

Spent time

Filters

Apply Clear

Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Add-Lib10/24/2009Laurent DardenneDéveloppement0.50
Add-Lib12/19/2009Laurent DardenneDéveloppementTâche #287: [Wiki] Documenter le Wrapper Log4Posh0.50
Sepi07/31/2010sjrdDéveloppementBogue #782: Impossible d'appeler une méthode avec un paramètre non typéRévision 4510.50
Sepi09/07/2010sjrdDéveloppementTâche #785: Implémentation des pseudo-routines de baseInsert et Delete0.50
FunLabyrinthe08/02/2010sjrdDéveloppementÉvolution #790: Déplacer les TPosComponent lorsqu'on redimensionne une mapImplémenté dans la révision 376.0.50
Sepi09/12/2010sjrdDéveloppementBogue #795: AV à la compil si une déclaration de class forward n'a pas été complétée0.50
FunLabyrinthe08/21/2010sjrdDéveloppementBogue #802: La bouée ne disparaît pas lorsqu'on monte sur une barque0.50
FunLabyrinthe08/15/2010sjrdDéveloppementBogue #803: La planche fait sauter au-dessus de la barque0.50
Sepi09/12/2010sjrdDéveloppementBogue #806: Le compilateur ne produit pas d'erreur lorsqu'une méthode déclarée n'est pas implémentée0.50
FunLabyrinthe09/04/2010sjrdDéveloppementBogue #829: Assertion failed à la modification d'une case par un effet simple0.50
Sepi09/07/2010sjrdDéveloppementÉvolution #835: Gérer les [Hint] La variable X est déclarée mais jamais utilisée0.50
FunLabyrinthe09/22/2010sjrdDéveloppementÉvolution #857: Réintroduire les sons0.50
FunLabyrinthe12/16/2010sjrdDéveloppementÉvolution #1019: Double clic dans la fenêtre Cartes -> Point(X, Y, Z) collé dans l'éditeur FunDelphi/Delphi0.50
FunLabyrinthe01/03/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1127: Numéroter automatiquement les téléporteurs créés0.50
FunLabyrinthe01/23/2011sjrdDéveloppementBogue #1178: Erreur de compilation .ssq si un effet veut placer un outil personnalisé0.50
FunLabyrinthe02/05/2011sjrdDéveloppementBogue #1211: EAccessViolation si un plugin branché au joueur n'existe plus quand on recharge0.50
FunLabyrinthe02/06/2011sjrdConceptionBogue #1213: La fenêtre de bug apparaît même pour des erreurs normales0.50
FunLabyrinthe02/07/2011sjrdDéveloppementBogue #1216: Affichage aléatoire si un terrain n'est pas opaque0.50
FunLabyrinthe05/05/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1240: Spécifier un EditVisualTag par défaut en .ssq0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1264: Crash si deux composants avec le même ID0.50
FunLabyrinthe12/27/2011sjrdDéveloppementBogue #1469: Crash du Gestionnaire de projets à l'ouverture (EConvertError)0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementÉvolution #1471: Conserver le dossier à la recherche d'une image ou d'un son0.50
FunLabyrinthe12/30/2011sjrdDéveloppementBogue #1472: Mauvais calcul de Href pour un son choisi dans les ressources du projet0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
FunLabyrinthe05/01/2012sjrdDéveloppementÉvolution #1529: Améliorer la fenêtre Vos objets0.50
(176-200/930) Per page: 25, 50, 100

Also available in: Atom CSV