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Hours: 4979.00

Project Date User Activity Issue Comment Hours
Castor3D01/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1692: Séparation des TechniquesFini4.00
Castor3D01/14/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1691: PN-Triangles16.00
Castor3D01/29/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1690: GLSL 1301.00
Castor3D01/29/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1689: GCC 4.90.50
Castor3D08/31/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1686: Deferred rendering + lights + camera8.00
Castor3D08/31/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1685: Deferred Rendering + Background8.00
Castor3D01/25/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1683: SetupFini16.00
Castor3D12/15/2014dragonjoker59DéveloppementTâche #1681: Espace mémoire4.00
Castor3D12/12/2014dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1680: Archives zipA y est ! Création d'une classe ZipArchive permettant non seulement la lecture, mais aussi l'écriture d'archives zip.24.00
Castor3D01/29/2015dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1679: Overlays de débogage8.00
Castor3D01/29/2015dragonjoker59DéveloppementBogue #1678: GPU Intel intégrés8.00
Castor3D01/16/2016dragonjoker59DéveloppementTâche #1677: Lights20.00
Castor3D12/14/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1677: Lights10.00
Castor3D03/30/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: Billboards4.00
Castor3D01/28/2016dragonjoker59DéveloppementBogue #1676: BillboardsOn les revoit! Tous buggés, mais on les revoit!4.00
Castor3D10/28/2014dragonjoker59DéveloppementBogue #1674: Deferred RenderingRésolu10.00
Castor3D10/23/2015dragonjoker59DéveloppementTâche #1621: FrameBuffer principal4.00
Castor3D12/23/2013dragonjoker59DéveloppementTâche #1620: Render to bufferFait sous Direct3D, mais nécessite du débogage et des tests car non fonctionnel5.00
Castor3D12/23/2013dragonjoker59DéveloppementTâche #1620: Render to bufferFait, testé et en utilisation sous OpenGL.5.00
Castor3D06/14/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
Castor3D06/07/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire16.00
Castor3D05/24/2016dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaire8.00
Castor3D05/06/2014dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1619: Export binaireExport quasiment terminé, import en bonne voie10.00
Castor3D10/03/2012dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1555: Transmission des lumières aux shadersImplémentation + Tests10.00
Castor3D02/20/2013dragonjoker59DéveloppementÉvolution #1554: Mettre en plugin10.00
(176-200/930) Per page: 25, 50, 100

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